<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-1932047410836497850</id><updated>2012-02-09T22:05:15.876Z</updated><category term='Ergonomia de software'/><category term='teclados'/><category term='sistemas multimédia'/><category term='interação homem-máquina'/><category term='multiplicadora'/><category term='ciência da computação'/><category term='Projectar produtos Interacção'/><category term='desafios'/><category term='Digital Wheel Art'/><category term='Relação Homem-Máquina'/><category term='Robotica'/><category term='ecrã táctil'/><category term='eye track'/><category term='TIC'/><category term='dispositivos não convencionais'/><category term='dados estatísticos'/><category term='necessidades educativas especiais'/><category term='Norma ISO'/><category term='Inferface Homem-Maquina'/><category term='Comunicação Homem-Máquina'/><category term='ergonomia hardware'/><category term='interface 3D'/><category term='HOMEM-MAQUINA'/><category term='IHM'/><category term='primeiro computador electromecânico'/><category term='luva de dados'/><category term='design da Interacção Homem-Máquina'/><category term='gestos'/><category term='aprendizagem'/><category term='Definição Interacção Homem-Computador'/><category term='body tracking'/><category term='touch scrren'/><category term='scanner'/><category term='ábaco'/><category term='Design interacção'/><category term='ecrã'/><category term='história do computador'/><category term='ergonomia equipamentos'/><category term='interfce utilizador-sistema'/><category term='SISTEMAS COMPUTACIONAIS'/><category term='Ergonomia'/><category term='Wii'/><category term='pascalina'/><category term='output'/><category term='iPhone'/><category term='Interactividade Homem-Máquina'/><category term='trackball'/><category term='normas'/><category term='máquina de tabulação'/><category term='reconhecimento de fala'/><category term='Normas ISO'/><category term='Z1'/><category term='touchpad'/><category term='Ensino'/><category term='Interacção Homem-Máquina'/><category term='realidade aumentada'/><category term='realidade misturada'/><category term='Sociedade'/><category term='rato 3D'/><category term='1ª máquina de calcular'/><category term='lanternas interactivas'/><category term='interfaces hápticas'/><category term='input'/><category term='head tracking'/><category term='interface cérebro-máquina'/><category term='reconhecimento de voz'/><category term='joystick'/><category term='micfone'/><category term='monitor'/><category term='internet'/><category term='hiper-realidade'/><category term='e-learning'/><category term='mesa digitalizadora'/><category term='rato'/><category term='escultura virtual'/><category term='futuro interacção homem-máquina'/><category term='colunas de som'/><category term='Interface organização homem-maquina'/><category term='minority report'/><category term='tecnologias da informação'/><category term='cartão perfurado'/><category term='visão'/><category term='computadores'/><category term='Computador'/><category term='dataglove'/><category term='realidade virtual'/><category term='dispositivos de interacção'/><category term='apresentação da informação'/><category term='impressora'/><category term='segurança'/><category term='definição'/><category term='usabilidade'/><category term='light pen'/><category term='Wiispray'/><category term='teclado'/><category term='perspectiva histórica'/><category term='ergonomia do teclado'/><category term='discos'/><category term='tábua de napier'/><category term='controlador de movimento'/><category term='Interacção Homem Máquina'/><category term='máquina diferencial de babbage'/><category term='levitação magnética'/><title type='text'>Interacção Homem - Máquina</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Olga Ferreira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13278057329681315091</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>81</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1932047410836497850.post-7441342501974819132</id><published>2009-01-08T17:55:00.005Z</published><updated>2009-01-08T17:59:53.266Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='realidade aumentada'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='realidade misturada'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='realidade virtual'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='hiper-realidade'/><title type='text'>Definições de "realidades"</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;REALIDADE VIRTUAL (virtual reality): Realidade Virtual é uma interface avançada para aplicações computacionais, onde o usuário pode navegar e interagir, em tempo real, em um ambiente tridimensional gerado por computador, usando dispositivos multisensoriais.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;REALIDADE MISTURADA (mixed reality): Realidade Misturada é a sobreposição de objetos virtuais gerados por computador com o ambiente físico, mostrada ao usuário, em tempo real,com o apoio de algum dispositivo tecnológico. A Realidade Misturada apresenta duas modalidades: Realidade Aumentada e Virtualidade Aumentada&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;REALIDADE AUMENTADA (augmented reality): Realidade Aumentada é a inserção de objetos virtuais no ambiente físico, mostrada ao usuário, em tempo real, com o apoio de algum dispositivo tecnológico, usando a interface do ambiente real, adaptada para visualizar e manipular os objetos reais e virtuais.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;VIRTUALIDADE AUMENTADA (augmented virtuality): Virtualidade Aumentada é a inserção de representações de elementos reais no mundo virtual, usando a interface que permite ao usuário interagir com o ambiente virtual. &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;HIPER-REALIDADE (hyperreality): "Hiper-realidade é a capacidade tecnológica de combinar realidade virtual, realidade física, inteligência artificial e inteligência humana, integrando-as de forma natural para acesso do usuário"&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Fonte: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.ckirner.com/realidadevirtual/?DEFINI%C7%D5ES"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;http://www.ckirner.com/realidadevirtual/?DEFINI%C7%D5ES&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Vídeos: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.ckirner.com/realidadevirtual/?V%CDDEOS"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;http://www.ckirner.com/realidadevirtual/?V%CDDEOS&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;a href="http://www.ckirner.com/realidadevirtual/?V%CDDEOS"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1932047410836497850-7441342501974819132?l=interaccaohomemaquina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/feeds/7441342501974819132/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1932047410836497850&amp;postID=7441342501974819132' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/7441342501974819132'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/7441342501974819132'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/2009/01/definies.html' title='Definições de &quot;realidades&quot;'/><author><name>Olga Ferreira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13278057329681315091</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1932047410836497850.post-3547214433281796896</id><published>2009-01-03T23:52:00.002Z</published><updated>2009-01-06T22:21:51.655Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Robotica'/><title type='text'>9ª edição do Festival Nacional de Robótica</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/__pAuCnQ4-sU/SV-Cw59S61I/AAAAAAAAAcQ/nhJqwYVKv8Q/s1600-h/cartaz_festivalrobotica_grafica%281%29.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5287088264259496786" style="WIDTH: 281px; CURSOR: pointer; HEIGHT: 400px" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/__pAuCnQ4-sU/SV-Cw59S61I/AAAAAAAAAcQ/nhJqwYVKv8Q/s400/cartaz_festivalrobotica_grafica%281%29.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Mais informações :http://www.est.ipcb.pt/robotica2009/&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1932047410836497850-3547214433281796896?l=interaccaohomemaquina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/feeds/3547214433281796896/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1932047410836497850&amp;postID=3547214433281796896' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/3547214433281796896'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/3547214433281796896'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/2009/01/9-edio-do-festival-nacional-de-robtica.html' title='9ª edição do Festival Nacional de Robótica'/><author><name>Olga Ferreira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13278057329681315091</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/__pAuCnQ4-sU/SV-Cw59S61I/AAAAAAAAAcQ/nhJqwYVKv8Q/s72-c/cartaz_festivalrobotica_grafica%281%29.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1932047410836497850.post-6420404484205902100</id><published>2009-01-03T23:44:00.003Z</published><updated>2009-01-05T10:42:35.790Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='desafios'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Interacção Homem Máquina'/><title type='text'>Desafios da Interacção Homem-Máquina</title><content type='html'>&lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;Quais são os desafios da IHC ?&lt;?xml:namespace prefix = o /&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;“Como se manter actualizado com a constante evolução tecnológica;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;Como desenhar a interface ideal de um software compatível com o uso efectivo de todo o potencial e funcionalidade das novas tecnologias? (Ex: telemóveis, DVDs, câmaras digitais, etc.) &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;Controles com operações e efeitos relativamente óbvios aliados a feedback imediato e útil são as garantias de uma boa IHC nos produtos revestidos de novas tecnologias. Esse é o desafio “default””&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Fonte: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://flabcolares.blogspot.com/"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;http://flabcolares.blogspot.com/&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;a href="http://flabcolares.blogspot.com/"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;Na minha opinião creio que o grande desafio não é só desenvolver tecnologias que melhorem o dia-a-dia de milhares de pessoas, explorando as suas potencialidades, usabilidade, ergonomia, o desafio é tornar as tecnologias acessíveis e ao dispor dos utilizadores finais a quem estas poderão ser realmente úteis. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;Por exemplo, uma tecnologia desenvolvida para facilitar a vida de um invisual só terá realmente utilidade se estiver ao dispor dos invisuais, se estes poderem aceder de forma gratuita ou de baixo preço.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;O grande desafio passa não só pelo desenvolver de novas tecnologias e novas formas de interacção mas também pela sua comercialização e pela relação preço /qualidade e acessibilidade.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1932047410836497850-6420404484205902100?l=interaccaohomemaquina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/feeds/6420404484205902100/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1932047410836497850&amp;postID=6420404484205902100' title='3 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/6420404484205902100'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/6420404484205902100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/2009/01/desafios-da-interaco-homem-mquina.html' title='Desafios da Interacção Homem-Máquina'/><author><name>Olga Ferreira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13278057329681315091</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1932047410836497850.post-8997671107452257166</id><published>2009-01-03T23:25:00.005Z</published><updated>2009-01-05T10:43:44.353Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='iPhone'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='touch scrren'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='futuro interacção homem-máquina'/><title type='text'>Interacção Homem-Máquina… um sinal dos tempos que se avizinham</title><content type='html'>&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;Carlos Serrão no seu blogue: &lt;/span&gt;&lt;a style="FONT-FAMILY: georgia" href="http://blog.carlosserrao.net/"&gt;http://blog.carlosserrao.net/&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt; aborda a temática da Interacção Homem Máquina, salientando as novas tecnologias da actualidade.&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify" face="georgia"&gt;“Temos assistido nos últimos tempos ao lançamento de iniciativas HCI por parte de diversas empresas, nomeadamente da &lt;a href="http://www.apple.com/"&gt;Apple&lt;/a&gt; e da &lt;a href="http://www.microsoft.com/"&gt;Microsof&lt;/a&gt;.&lt;?xml:namespace prefix = o /&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify" face="georgia"&gt;No caso da Apple, estou a referir-me [o autor] ao caso do &lt;a href="http://www.apple.com/iphone/"&gt;iPhone&lt;/a&gt;, que dispõe como único interface de comunicação com o dispositivo, o seu ecrã táctil, e uma tecnologia que a Apple designou por &lt;a href="http://www.apple.com/iphone/technology/"&gt;Multi-Touch Interface&lt;/a&gt;. De facto, é possível aceder a todas as funcionalidades deste dispositivo usando &lt;a href="http://www.ted.com/index.php/talks/view/id/65"&gt;simplesmente os nossos dedos&lt;/a&gt;.[…]”&lt;/p&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify" face="georgia"&gt;O seguinte vídeo é da apresentação pública do iPhone, mais um avanço tecnológico de interacção Homem-Máquina:&lt;/p&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify" face="georgia"&gt;&lt;object height="344" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/yT3wc0kQQOQ&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/yT3wc0kQQOQ&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify" face="georgia"&gt;As tecnologias abordadas pelo autor já foram abordadas neste blogue, de todas as formas aconselho à leitura do artigo na integra através do link:&lt;/p&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify" face="georgia"&gt;&lt;a href="http://blog.carlosserrao.net/2007/07/interaco-homem-mquina-um-sinal-dos-tempos-que-se-avizinham/"&gt;http://blog.carlosserrao.net/2007/07/interaco-homem-mquina-um-sinal-dos-tempos-que-se-avizinham/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1932047410836497850-8997671107452257166?l=interaccaohomemaquina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/feeds/8997671107452257166/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1932047410836497850&amp;postID=8997671107452257166' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/8997671107452257166'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/8997671107452257166'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/2009/01/interaco-homem-mquina-um-sinal-dos.html' title='Interacção Homem-Máquina… um sinal dos tempos que se avizinham'/><author><name>Olga Ferreira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13278057329681315091</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1932047410836497850.post-112535249107001027</id><published>2009-01-02T02:00:00.000Z</published><updated>2009-01-02T03:27:38.661Z</updated><title type='text'>O futuro... Microsoft surface</title><content type='html'>&lt;p&gt;A microsoft já inventou um dos primeiros computadores do futuro, vejam o vídeo a seguir apresentado:&lt;object height="344" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/kr1O917o4jI&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/kr1O917o4jI&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Saiba mais em &lt;a href="http://www.microsoft.com/surface/index.html"&gt;Microsoft Surface&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Fonte: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=kr1O917o4jI&amp;amp;NR=1"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;http://www.youtube.com/watch?v=kr1O917o4jI&amp;amp;NR=1&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1932047410836497850-112535249107001027?l=interaccaohomemaquina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/feeds/112535249107001027/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1932047410836497850&amp;postID=112535249107001027' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/112535249107001027'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/112535249107001027'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/2009/01/o-futuro-microsoft-surface.html' title='O futuro... Microsoft surface'/><author><name>Joana Santos</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06621394907660104199</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1932047410836497850.post-626887826053611502</id><published>2009-01-01T23:50:00.011Z</published><updated>2009-01-03T00:36:16.396Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='computadores'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='futuro interacção homem-máquina'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Interacção Homem-Máquina'/><title type='text'>Computadores do futuro</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;Como serão os computadores do futuro?&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;Mais rápidos, mais pequenos, mais seguros, mais baratos que os computadores de hoje, mais eficientes, mais interactivos, mais atractivos ?...&lt;br /&gt;Os vídeos a seguir apresentados mostram alguns exemplos de como serão alguns computadores no futuro:&lt;br /&gt;&lt;object height="344" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/k3qSW70KLQ8&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/k3qSW70KLQ8&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="344" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/SD0W0_J_28A&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/SD0W0_J_28A&amp;hl=pt-br&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="344" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/wQtrng6LzUY&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/wQtrng6LzUY&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Fonte:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=k3qSW70KLQ8"&gt;http://www.youtube.com/watch?v=k3qSW70KLQ8&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=SD0W0_J_28A&amp;amp;eurl=http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/"&gt;http://www.youtube.com/watch?v=SD0W0_J_28A&amp;amp;eurl=http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/&lt;/a&gt; &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=wQtrng6LzUY&amp;amp;NR=1"&gt;http://www.youtube.com/watch?v=wQtrng6LzUY&amp;amp;NR=1&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1932047410836497850-626887826053611502?l=interaccaohomemaquina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/feeds/626887826053611502/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1932047410836497850&amp;postID=626887826053611502' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/626887826053611502'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/626887826053611502'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/2009/01/interao-homem-mquina-no-futuro.html' title='Computadores do futuro'/><author><name>Joana Santos</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06621394907660104199</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1932047410836497850.post-8515916720522656951</id><published>2009-01-01T22:30:00.003Z</published><updated>2009-01-02T21:16:50.390Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='futuro interacção homem-máquina'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='minority report'/><title type='text'>Da ficção à realidade... o filme... o futuro???!!!....</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;No excerto do filme &lt;strong&gt;&lt;em&gt;"Minority Report"&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; a seguir apresentado vejam o que na minha opinião será uma realidade para todos nós.&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/7JepNe8NbZ4&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/7JepNe8NbZ4&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;"Minority Report"&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; é um filme realizado por Steven Spielberg em 2002. Na minha opinião, demonstra bem a forma como provavelmente todos nós iremos poder comunicar e interagir com as máquinas num futuro próximo, dado que essa tecnologia já existe (foi colocado no blogue um post sobre essa tecnologia).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Fonte: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=7JepNe8NbZ4"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;http://www.youtube.com/watch?v=7JepNe8NbZ4&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1932047410836497850-8515916720522656951?l=interaccaohomemaquina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/feeds/8515916720522656951/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1932047410836497850&amp;postID=8515916720522656951' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/8515916720522656951'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/8515916720522656951'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/2009/01/da-fico-realidade-o-filme-o-futuro.html' title='Da ficção à realidade... o filme... o futuro???!!!....'/><author><name>Joana Santos</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06621394907660104199</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1932047410836497850.post-3566375298563154560</id><published>2009-01-01T20:43:00.000Z</published><updated>2009-01-01T20:44:34.654Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Norma ISO'/><title type='text'>Norma ISO/TS 16071: Acessibilidades das interfaces</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;Este documento é uma especificação técnica ainda não é uma norma. O objectivo deste documento é fornecer recomendações para os programadores pois lhes permite garantir a acessibilidade às interfaces do utilizador, ou seja, promover a eficácia e a satisfação dos utilizadores com necessidades específicas, como deficiências motoras, sensoriais ou cognitivas (por exemplo: cegos ou pessoas com deficiência, etc.). Além disso, as recomendações propostas deverão reduzir a utilização de ferramentas de hardware e software de apoio, tais como Braille, ou mesmo incentivar a sua utilização. Neste documento é abordado o design de acesso directo ao teclado, às tecnologias de assistência, às necessidades dos utilizadores invisuais, surdos, entrada de dados e o uso de cor, etc.&lt;br /&gt;&lt;a href="fonte:%20http://es.kioskea.net/faq/sujet-1632-las-normas-en-ergonomia-de-software#iso-tr-16982-metodos-de-usabilidad-que-soportan-diseno-centrado-en-el-usuario"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Fonte: http://es.kioskea.net/faq/sujet-1632-las-normas-en-ergonomia-de-software#iso-tr-16982-metodos-de-usabilidad-que-soportan-diseno-centrado-en-el-usuario&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1932047410836497850-3566375298563154560?l=interaccaohomemaquina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/feeds/3566375298563154560/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1932047410836497850&amp;postID=3566375298563154560' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/3566375298563154560'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/3566375298563154560'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/2009/01/norma-isots-16071-acessibilidades-das.html' title='Norma ISO/TS 16071: Acessibilidades das interfaces'/><author><name>Catarina Amorim</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06043107541509556766</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1932047410836497850.post-4078849114363054726</id><published>2009-01-01T20:38:00.001Z</published><updated>2009-01-01T20:42:21.316Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Norma ISO'/><title type='text'>Norma ISO 14915: Ergonomia do software para interfaces do utilizador multimédia</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;Esta norma consiste em 4 partes:&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;1ª parte: é a introdução e não contém recomendações;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;2ª parte: apresenta recomendações sobre o design de controlos e a navegação (por exemplo, controlos de áudio, funções como reproduzir, parar, pausa, etc.);&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;3ª parte: fornece recomendações sobre meios específicos e a sua articulação;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;4ª e ultima parte: esta diz respeito a domínios específicos, como a aprendizagem assistida por computador, terminais interactivos, etc.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;a href="fonte:%20http://es.kioskea.net/faq/sujet-1632-las-normas-en-ergonomia-de-software#iso-tr-16982-metodos-de-usabilidad-que-soportan-diseno-centrado-en-el-usuario"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Fonte: http://es.kioskea.net/faq/sujet-1632-las-normas-en-ergonomia-de-software#iso-tr-16982-metodos-de-usabilidad-que-soportan-diseno-centrado-en-el-usuario&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1932047410836497850-4078849114363054726?l=interaccaohomemaquina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/feeds/4078849114363054726/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1932047410836497850&amp;postID=4078849114363054726' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/4078849114363054726'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/4078849114363054726'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/2009/01/norma-iso-14915-ergonomia-do-software.html' title='Norma ISO 14915: Ergonomia do software para interfaces do utilizador multimédia'/><author><name>Catarina Amorim</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06043107541509556766</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1932047410836497850.post-2503467110351377164</id><published>2009-01-01T20:33:00.001Z</published><updated>2009-01-01T20:37:30.639Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Norma ISO'/><title type='text'>Norma ISO 9241-17: Diálogos através do preenchimento de formulários</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;Os diálogos de preenchimento de formulários, são diálogos em que o utilizador preenche, selecciona as entradas ou modifica os campos indexados dentro de um formulário ou uma caixa de diálogo apresentada pelo sistema. As recomendações dadas nesta norma têm a ver com a estrutura dos formulários, os campos, etiquetas e as entradas (texto alfanumérico de opções, comandos, validações, etc.), Feedback e permite a navegação no formulário.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="fonte:%20http://es.kioskea.net/faq/sujet-1632-las-normas-en-ergonomia-de-software#iso-tr-16982-metodos-de-usabilidad-que-soportan-diseno-centrado-en-el-usuario"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Fonte: http://es.kioskea.net/faq/sujet-1632-las-normas-en-ergonomia-de-software#iso-tr-16982-metodos-de-usabilidad-que-soportan-diseno-centrado-en-el-usuario&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1932047410836497850-2503467110351377164?l=interaccaohomemaquina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/feeds/2503467110351377164/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1932047410836497850&amp;postID=2503467110351377164' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/2503467110351377164'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/2503467110351377164'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/2009/01/norma-iso-9241-17-dilogos-atravs-do.html' title='Norma ISO 9241-17: Diálogos através do preenchimento de formulários'/><author><name>Catarina Amorim</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06043107541509556766</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1932047410836497850.post-1244560014544131357</id><published>2009-01-01T20:24:00.004Z</published><updated>2009-01-01T20:33:07.890Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Norma ISO'/><title type='text'>Norma ISO 9241-16: Diálogos manipulação directa</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;Nos diálogos do tipo de manipulação directa, os utilizadores efectuam operações manipulando objectos que aparecem no ecrã como se manipulassem entidades físicas. Esta norma trata das metáforas gráficas, da aparência dos objectos usados na manipulação directa, do feedback, dos dispositivos de entrada de dados, da manipulação de objectos, o toque e selecção, concepção, manipulação directa de janelas e ícones, etc.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://es.kioskea.net/faq/sujet-1632-las-normas-en-ergonomia-de-software#iso-tr-16982-metodos-de-usabilidad-que-soportan-diseno-centrado-en-el-usuario"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Fonte: http://es.kioskea.net/faq/sujet-1632-las-normas-en-ergonomia-de-software#iso-tr-16982-metodos-de-usabilidad-que-soportan-diseno-centrado-en-el-usuario&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1932047410836497850-1244560014544131357?l=interaccaohomemaquina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/feeds/1244560014544131357/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1932047410836497850&amp;postID=1244560014544131357' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/1244560014544131357'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/1244560014544131357'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/2009/01/iso-9241-16-dilogos-manipulao-directa.html' title='Norma ISO 9241-16: Diálogos manipulação directa'/><author><name>Catarina Amorim</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06043107541509556766</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1932047410836497850.post-5361990416696937895</id><published>2009-01-01T19:46:00.004Z</published><updated>2009-01-01T20:19:38.164Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='interface cérebro-máquina'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='interfaces hápticas'/><title type='text'>INTERFACES  - artigo (cont.) IV</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;strong&gt;4. Interface cérebro-máquina&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;O Advanced Research Laboratory13 da Hitachi vem desenvolvendo uma interface cérebro-máquina que permite aos usuários ligar e desligar interruptores com a mente. A pesquisa chefiada por Hideaki Koizumi14 apoia-se em topografia óptica, que envia pequenas quantidades de luz infravermelho através da superfície do cérebro, para mapear mudanças na corrente sanguínea.&lt;br /&gt;A interface é composta por uma espécie de capacete conectado através de fibra óptica a um dispositivo de mapeamento da concentração sanguínea no cérebro. O sistema pode reconhecer pequenas mudanças no fluxo sanguíneo cerebral associada a actividade mental e traduzir essas  alterações em sinais detensão para controlar dispositivos externos. Essa nova tecnologia demonstrada no Japão pode tornar possível controlar dispositivos sem mexer um músculo, apenas com a actividade cerebral.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uma das vantagens desta tecnologia desenvolvida pela Hitachi é que os sensores não invadem fisicamente o cérebro, ao contrário de outras pesquisas neste campo que requeriam a implantação de um micro-chip sob o crânio.&lt;br /&gt;A longo prazo, a tecnologia da interface cérebro-máquina poderá ajudar a pacientes paralisados tornarem-se independentes, habilitando-os a executar usada como uma ferramenta divertida para demonstrar uma evolução do paciente.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Exemplo de um interface cérebro-computador: &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;EEG-based "walking" of tetraplegic in virtual reality&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/QnztNhCGch4&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/QnztNhCGch4&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Fonte: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://arte.unb.br/7art/textos/AlexandraCMCaetano.pdf"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;http://arte.unb.br/7art/textos/AlexandraCMCaetano.pdf&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1932047410836497850-5361990416696937895?l=interaccaohomemaquina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/feeds/5361990416696937895/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1932047410836497850&amp;postID=5361990416696937895' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/5361990416696937895'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/5361990416696937895'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/2009/01/interfaces-artigo-cont-iv.html' title='INTERFACES  - artigo (cont.) IV'/><author><name>Olga Ferreira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13278057329681315091</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1932047410836497850.post-8785634276905811838</id><published>2009-01-01T19:24:00.005Z</published><updated>2009-01-01T19:45:17.474Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='levitação magnética'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Interacção Homem Máquina'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='dispositivos de interacção'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='interfaces hápticas'/><title type='text'>INTERFACES HÁPTICAS (cont.) III</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;strong&gt;3. Interface Háptica de Levitação Magnética&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Os dispositivos hápticos disponíveis baseiam-se em estruturas mecânicas, utilizando motores e rolamentos para fornecer a sensação do toque e do feedback de força. A interface háptica por levitação magnética substitui as conexões rígidas, composta por cabos e outros aparatos mecânicos por uma única parte móvel, sustentada por campos magnéticos, desta forma eliminando todo o "ruído" do atrito criado pelos aparelhos tradicionais.&lt;br /&gt;A interface de levitação magnética permite ao usuário mover o cursor para qualquer ponto dentro do ambiente virtual tridimensional, e interagir com os objectos deste ambiente ao tocá-los.&lt;br /&gt;Com o aperfeiçoamento desta nova interface háptica resultado das pesquisas, o usuário poderá distinguir texturas, sentir a reacção de objectos e perceber pequenas mudanças nas suas posições, já que a interface responde prontamente às alterações de movimentos.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;object height="344" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/AXdWqZVTHMQ&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/AXdWqZVTHMQ&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Fonte: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://arte.unb.br/7art/textos/AlexandraCMCaetano.pdf"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;http://arte.unb.br/7art/textos/AlexandraCMCaetano.pdf&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1932047410836497850-8785634276905811838?l=interaccaohomemaquina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/feeds/8785634276905811838/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1932047410836497850&amp;postID=8785634276905811838' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/8785634276905811838'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/8785634276905811838'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/2009/01/interfaces-hpticas-cont.html' title='INTERFACES HÁPTICAS (cont.) III'/><author><name>Olga Ferreira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13278057329681315091</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1932047410836497850.post-5731721916566703972</id><published>2009-01-01T19:13:00.003Z</published><updated>2009-01-01T19:24:26.935Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='dispositivos não convencionais'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Digital Wheel Art'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wiispray'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='dispositivos de interacção'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='interfaces hápticas'/><title type='text'>INTERFACES HÁPTICAS - artigo (cont.) I e II</title><content type='html'>Abordagem aos tópicos do artigo de Alexandra Caetano&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;strong&gt;1. Do rato ao joystick – Dispositivos tradicionais de interacção&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Nesta parte do artigo a autora faz uma breve abordagem e contextualização do uso do rato e do joystick e da sua evolução. Como estes tópico já foram abordados em post’s anteriores vou passar para o ponto 2.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Wii – A revolução no modo de jogar&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Tecnologia sem fios de controlo, que opera no espaço 3D, como um rato aéreo. Esta tecnologia levou ao desenvolvimento de outras que têm por base o mesmo funcionamento.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Digital Wheel Art&lt;/strong&gt; - um programa de pintura digital que traça o percurso da Wiimote, a partir das idéias desenvolvidas por Johnny Lee no whiteboard. O dispositivo foi associado a uma cadeira de rodas, permitindo às pessoas com deficiência pintar digitalmente com simples movimentos.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/iuYEJah2-rM&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/iuYEJah2-rM&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;WiiSpray&lt;/strong&gt;, desenvolvido como projecto de graduação de Martin Lihs e Frank Matuse7, simula uma lata de spray e permite ao usuário grafitar em ambiente virtual.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/0-ILl_Mr0Aw&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/0-ILl_Mr0Aw&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Fonte: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://arte.unb.br/7art/textos/AlexandraCMCaetano.pdf"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;http://arte.unb.br/7art/textos/AlexandraCMCaetano.pdf&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1932047410836497850-5731721916566703972?l=interaccaohomemaquina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/feeds/5731721916566703972/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1932047410836497850&amp;postID=5731721916566703972' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/5731721916566703972'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/5731721916566703972'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/2009/01/interfaces-hpticas-artigo-cont-i-e-ii.html' title='INTERFACES HÁPTICAS - artigo (cont.) I e II'/><author><name>Olga Ferreira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13278057329681315091</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1932047410836497850.post-9005842872367383022</id><published>2009-01-01T19:06:00.003Z</published><updated>2009-01-01T19:13:42.119Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='dispositivos não convencionais'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='dispositivos de interacção'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='interfaces hápticas'/><title type='text'>Interfaces Hápticas</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;Est vídeo pretende demostrar o funcionamento de uma interface háptica na prática, actuando à distancia:&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt; &lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/61ZIJX6spXk&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/61ZIJX6spXk&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1932047410836497850-9005842872367383022?l=interaccaohomemaquina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/feeds/9005842872367383022/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1932047410836497850&amp;postID=9005842872367383022' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/9005842872367383022'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/9005842872367383022'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/2009/01/interfaces-hpticas.html' title='Interfaces Hápticas'/><author><name>Olga Ferreira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13278057329681315091</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1932047410836497850.post-7648451801226489851</id><published>2009-01-01T18:57:00.000Z</published><updated>2009-01-01T18:59:27.049Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='dispositivos não convencionais'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='dispositivos de interacção'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='interfaces hápticas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='definição'/><title type='text'>INTERFACES HÁPTICAS - definição</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;strong&gt;O que são:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;O estudo para desenvolvimento de interfaces hápticas representa a busca por dispositivos que permitam uma interacção com os sistemas virtuais de modo sensorialmente similar às interacções presentes no mundo físico. Eliane Mauerberg-deCastro (2004) afirma que o sistema háptico está relacionado com a percepção de textura, movimento e forças através da coordenação de esforços dos receptores do tacto, visão, audição e propriocepção, assim, “a função háptica depende da exploração activa do ambiente, seja este estável ou em movimento”. Perceber os ambientes virtuais por meio de um sistema háptico é o objectivo destas interfaces.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Segundo Christopher M. Smith (1997),Háptico é o estudo de como combinar os sentidos humanos com a sensação de contacto com um mundo gerado por computador. Os dispositivos convencionais de interacção homem-máquina não fornecem ao interator feedback de força, ou mesmo feedback de tacto. A pesquisa com dispositivos hápticos visa resolver a falta de estímulo para o sentido de tacto na interacção homem-máquina, ao investir no aumento da interactividade e em tornar esta interacção mais intuitiva e natural.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Fonte: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://arte.unb.br/7art/textos/AlexandraCMCaetano.pdf"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;http://arte.unb.br/7art/textos/AlexandraCMCaetano.pdf&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1932047410836497850-7648451801226489851?l=interaccaohomemaquina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/feeds/7648451801226489851/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1932047410836497850&amp;postID=7648451801226489851' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/7648451801226489851'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/7648451801226489851'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/2009/01/interfaces-hpticas-definio.html' title='INTERFACES HÁPTICAS - definição'/><author><name>Olga Ferreira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13278057329681315091</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1932047410836497850.post-536749096602788083</id><published>2009-01-01T18:52:00.003Z</published><updated>2009-01-01T18:57:00.027Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='dispositivos não convencionais'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='dispositivos de interacção'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='interfaces hápticas'/><title type='text'>INTERFACES HÁPTICAS: Dispositivos não convencionais de interacção</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;Artigo "INTERFACES HÁPTICAS: Dispositivos não convencionais de interacção"&lt;br /&gt;Autor: Alexandra Cristina Moreira Caetano&lt;br /&gt;Laboratório de Pesquisa em Arte e Realidade Virtual – IdA- UnB&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Resumo:&lt;br /&gt;"Este texto trata das possibilidades de interacção humano-máquinas por meio do uso de interfaces hápticas. Faz-se um histórico dos dispositivos de interacção a partir de Douglas Engelbart, inventor do mouse [rato], rumo ao novo paradigma da interacção humano-máquina. Abordam-se dispositivos não convencionais desenvolvidos a partir do Wii, bem como dispositivos ainda não comercializáveis como a interface háptica por levitação magnética e a "interface cérebro-máquina”. São apresentadas as perspectivas de interacção das novas interfaces hápticas e suas possibilidades de aplicação em gamearte e realidade virtual e aumentada."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; O artigo tem a seguinte estrutura de pontos:&lt;br /&gt; Apresentação do estudo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Do mouse [rato] ao joystick – Dispositivos tradicionais de interacção&lt;br /&gt;2. Wii – A revolução no modo de jogar&lt;br /&gt;3. Interface Háptica de Levitação Magnética&lt;br /&gt;4. Interface cérebro-máquina&lt;br /&gt;Conclusão&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nota: todas as definições apresentadas e a apresentar nos próximos post’s são retiradas do artigo, há apenas uma alteração nas palavras para português de Portugal.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Fonte: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://arte.unb.br/7art/textos/AlexandraCMCaetano.pdf"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;http://arte.unb.br/7art/textos/AlexandraCMCaetano.pdf&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1932047410836497850-536749096602788083?l=interaccaohomemaquina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/feeds/536749096602788083/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1932047410836497850&amp;postID=536749096602788083' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/536749096602788083'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/536749096602788083'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/2009/01/interfaces-hpticas-dispositivos-no.html' title='INTERFACES HÁPTICAS: Dispositivos não convencionais de interacção'/><author><name>Olga Ferreira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13278057329681315091</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1932047410836497850.post-5107478125206497126</id><published>2009-01-01T18:45:00.004Z</published><updated>2009-01-01T18:51:18.260Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='impressora'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='monitor'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='colunas de som'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='output'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='discos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='dispositivos de interacção'/><title type='text'>Dispositivos de interacção: saída</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;Dispositivos de saída&lt;br /&gt;Nota: Tanto o monitor como os discos podem ser também dispositivos de entrada: &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;quando o monitor é touch screen; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;e no caso dos discos que são utilizados para passar o conteúdo para o computador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Um computador teria pouca utilidade se não pudesse apresentar o resultado do seu trabalho. É através dos dispositivos de saída que essa informação é apresentada e utilizada. Alguns dos mais usados são os seguintes:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Monitor – é o termo mais utilizado para designar o ecrã do computador. O monitor apresenta o trabalho executado pelo computador e pelo utilizador. Um dos aspectos mais importantes de um monitor é o seu tamanho, medido na diagonal em polegadas. Um monitor considerado pequeno tem 15’’. Os monitores de 17’’ e 19’’ são os mais usados actualmente. Em termos de construção é muito similar a televisão. Actualmente está a vulgarizar-se a utilização de monitores LCD (ecrã de cristais líquidos) como são os dos portáteis. Esses monitores ocupam muito menos espaço, consomem cerca de um décimo da energia de um monitor convencional e são mais confortáveis para a visão.  &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Impressora – uma impressora reproduz em papel os documentos elaborados no computador. As impressoras mais utilizadas são as de jacto de tinta e as laser. Actualmente existem equipamentos, que juntam as capacidades da impressora, com a de scanner, as chamadas multi-funções. Digitalização de documentos e fotocópias, são algumas das funcionalidades presentes. &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Altifalantes – os altifalantes (ou vulgo colunas de som) e os auriculares são equipamentos muito utilizados em computadores pessoais. Permitem reproduzir sons, como música.    &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;      &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Discos –os programas do computador e diversos tipos de conteudo podem ser enviados para disketes, CD-ROM, DVD ou outras drives. Isto permite a transferência de dados entre computadores ou salvaguarda da informação.&lt;br /&gt;As Pendrives, actualmente assumem-se como os dispositivos de armazenamento mais vulgarizados, com a diversidade de capacidade e tamanho e acedem ao computador através da porta USB.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1932047410836497850-5107478125206497126?l=interaccaohomemaquina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/feeds/5107478125206497126/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1932047410836497850&amp;postID=5107478125206497126' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/5107478125206497126'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/5107478125206497126'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/2009/01/dispositivos-de-interaco-sada.html' title='Dispositivos de interacção: saída'/><author><name>Olga Ferreira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13278057329681315091</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1932047410836497850.post-2992352409010497742</id><published>2008-12-30T20:14:00.005Z</published><updated>2008-12-31T14:59:39.976Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Norma ISO'/><title type='text'>Norma ISO 9241-15: Diálogos do tipo linguagens de ordens</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;Esta norma fornece recomendações para o desenho e avaliação de diálogos do tipo linguagens de ordens. Neste tipo de diálogo, o utilizador escreve comandos completos ou abreviados respeitando a sintaxe da linguagem e das ordens que o computador executa. Este artigo aborda a estrutura e sintaxe da linguagem de ordens, representando o comando (nome, sigla, teclas de função, etc.) os aspectos relativos aos modos de entrada e saída, o feedback e a ajuda. &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Fonte: http://es.kioskea.net/faq/sujet-1632-las-normas-en-ergonomia-de-software#iso-tr-16982-metodos-de-usabilidad-que-soportan-diseno-centrado-en-el-usuario&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1932047410836497850-2992352409010497742?l=interaccaohomemaquina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/feeds/2992352409010497742/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1932047410836497850&amp;postID=2992352409010497742' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/2992352409010497742'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/2992352409010497742'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/2008/12/norma-iso-9241-14-dilogos-de-menus_30.html' title='Norma ISO 9241-15: Diálogos do tipo linguagens de ordens'/><author><name>Catarina Amorim</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06043107541509556766</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1932047410836497850.post-3232348750052926575</id><published>2008-12-30T20:14:00.000Z</published><updated>2008-12-30T20:22:15.004Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Norma ISO'/><title type='text'>Norma ISO 9241-14: Diálogos de menus</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;Esta norma fornece recomendações para o design ergonómico dos menus, ou seja, tipos de interacção em que são apresentadas opções para os utilizadores em diferentes formas (janelas de diálogo com caixas a marcar, botões, campos, etc.). Nesta parte, muitas recomendações são condicionais, ou seja, só deve ser aplicado em contextos específicos (por exemplo, determinado tipo de utilizador, tarefa, ambiente, tecnologia, etc.). A implementação destas recomendações deveria estar sujeita a um conhecimento de tarefas dos futuros utilizadores. Nesta norma é abordado também a estrutura dos menus, a navegação nos menus, da selecção e aplicação das opções bem como a apresentação dos menus.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Fonte: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://es.kioskea.net/faq/sujet-1632-las-normas-en-ergonomia-de-software#iso-tr-16982-metodos-de-usabilidad-que-soportan-diseno-centrado-en-el-usuario"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;http://es.kioskea.net/faq/sujet-1632-las-normas-en-ergonomia-de-software#iso-tr-16982-metodos-de-usabilidad-que-soportan-diseno-centrado-en-el-usuario&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1932047410836497850-3232348750052926575?l=interaccaohomemaquina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/feeds/3232348750052926575/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1932047410836497850&amp;postID=3232348750052926575' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/3232348750052926575'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/3232348750052926575'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/2008/12/norma-iso-9241-14-dilogos-de-menus.html' title='Norma ISO 9241-14: Diálogos de menus'/><author><name>Catarina Amorim</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06043107541509556766</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1932047410836497850.post-7425755674611258014</id><published>2008-12-30T20:06:00.001Z</published><updated>2008-12-30T20:12:53.998Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Norma ISO'/><title type='text'>Norma ISO 9241-13: Guia do Usuário</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;A Norma ISO 9241-13 fornece recomendações sobre a assistência do utilizador. As recomendações apresentadas na presente norma estão relacionadas com o feedback, estado do sistema, gestão de erros e ajuda em linha. As recomendações apresentadas nesta parte devem proporcionar a interacção do utilizador com um programa, favorecendo o uso eficaz do programa, evitando-se assim carga de trabalho mental inútil, proporcionando aos utilizadores uma forma de gestão de erros e um assistente para os utilizadores com níveis conhecimento diferente.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Fonte: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://es.kioskea.net/faq/sujet-1632-las-normas-en-ergonomia-de-software#iso-tr-16982-metodos-de-usabilidad-que-soportan-diseno-centrado-en-el-usuario"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;http://es.kioskea.net/faq/sujet-1632-las-normas-en-ergonomia-de-software#iso-tr-16982-metodos-de-usabilidad-que-soportan-diseno-centrado-en-el-usuario&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1932047410836497850-7425755674611258014?l=interaccaohomemaquina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/feeds/7425755674611258014/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1932047410836497850&amp;postID=7425755674611258014' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/7425755674611258014'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/7425755674611258014'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/2008/12/norma-iso-9241-13-guia-do-usurio.html' title='Norma ISO 9241-13: Guia do Usuário'/><author><name>Catarina Amorim</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06043107541509556766</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1932047410836497850.post-1442853452535507050</id><published>2008-12-30T19:52:00.004Z</published><updated>2008-12-30T20:05:35.795Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Normas ISO'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='apresentação da informação'/><title type='text'>Norma ISO 9241-12: Apresentação de informações</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;Esta norma fornece recomendações ergonómicas relativas à apresentação e às propriedades das informações apresentadas em ecrãs. As recomendações representadas têm como objectivo permitir ao utilizador executar as tarefas de percepção de forma eficaz e satisfatória.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;Esta norma aborda por tanto a organização da informação (localização da informação, adequação das janelas, zonas de informação, zonas de entrada/saída, grupos de informação, listas, tabelas, etiquetas, campos, etc.) objectos gráficos (cursores e ponteiros, etc.) e as técnicas de codificação de informação (código alfanumérico, abreviação de códigos alfanuméricos, codificação gráfica, codificação de cor, marcadores, etc.).&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Fonte: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://es.kioskea.net/faq/sujet-1632-las-normas-en-ergonomia-de-software#iso-tr-16982-metodos-de-usabilidad-que-soportan-diseno-centrado-en-el-usuario"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;http://es.kioskea.net/faq/sujet-1632-las-normas-en-ergonomia-de-software#iso-tr-16982-metodos-de-usabilidad-que-soportan-diseno-centrado-en-el-usuario&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1932047410836497850-1442853452535507050?l=interaccaohomemaquina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/feeds/1442853452535507050/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1932047410836497850&amp;postID=1442853452535507050' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/1442853452535507050'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/1442853452535507050'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/2008/12/norma-iso-9241-12-apresentao-de.html' title='Norma ISO 9241-12: Apresentação de informações'/><author><name>Catarina Amorim</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06043107541509556766</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1932047410836497850.post-5600974744977649328</id><published>2008-12-29T17:48:00.006Z</published><updated>2008-12-29T17:57:35.334Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='necessidades educativas especiais'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='lanternas interactivas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='dispositivos de interacção'/><title type='text'>Dispositivos de interacção: necessidades educativas especiais</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;Existe uma enorme diversidade de dispositivos para interagir com os computadores. Dentro deste quase sem fim de dispositivos , estão a ser cada vez mais desenvolvidos dispositivos e softwares de interacção homem-máquina para pessoas com necessidades educativas especiais. Como exemplo deixo o resumo de um artigo que permite a interacção através de feixes de luz.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Lanternas interactivas nas necessidades educativas especiais&lt;/strong&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;As Lanterna/tochas são baratas, robustas e tornam os dispositivos divertidos e interessantes com base nas tecnologias de interacção. A visão computacional é um software que foi desenvolvido que permite o reconhecimneto e a distinção entre os diferentes feixes de luz das lanternas e utiliza-los para activar os meios digitais, incluindo áudio, vídeo ou efeitos especiais. A tecnologia parece "magicamente trazer para a vida" objectos e áreas do ambiente apenas através do brilho de uma lanterna.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Este trabalho considera o potencial de utilização desta tecnologia nas necessidades educativas especiais, proporcionando um meio para as crianças explorarem o seu ambiente imediato e descobrirem algo novo. As potenciais aplicações de apoio à aprendizagem são propostas no estudo de viabilidade apresentado. Neste artigo são apresentados três exemplos de casos que foram conduzidos para avaliar os aspectos práticos da configuração da aprendizagem interactiva e experiências dentro do ambiente escolar e respostas do aluno à tecnologia.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/__pAuCnQ4-sU/SVkOP_-XwcI/AAAAAAAAAcI/wDUUczw9fCk/s1600-h/55070.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5285271305729851842" style="WIDTH: 194px; CURSOR: hand; HEIGHT: 157px" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/__pAuCnQ4-sU/SVkOP_-XwcI/AAAAAAAAAcI/wDUUczw9fCk/s400/55070.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Artigo em full-text (através da B-on) em:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://web.ebscohost.com/ehost/pdf?vid=2&amp;amp;hid=109&amp;amp;sid=52fda60d-d915-449f-9d63-dde07421f027%40SRCSM2"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;http://web.ebscohost.com/ehost/pdf?vid=2&amp;amp;hid=109&amp;amp;sid=52fda60d-d915-449f-9d63-dde07421f027%40SRCSM2&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1932047410836497850-5600974744977649328?l=interaccaohomemaquina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/feeds/5600974744977649328/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1932047410836497850&amp;postID=5600974744977649328' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/5600974744977649328'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/5600974744977649328'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/2008/12/dispositivos-de-interaco-necessidades.html' title='Dispositivos de interacção: necessidades educativas especiais'/><author><name>Olga Ferreira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13278057329681315091</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/__pAuCnQ4-sU/SVkOP_-XwcI/AAAAAAAAAcI/wDUUczw9fCk/s72-c/55070.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1932047410836497850.post-2811381040183175163</id><published>2008-12-29T16:13:00.004Z</published><updated>2008-12-29T17:02:41.225Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='input'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='reconhecimento de voz'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='reconhecimento de fala'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='dispositivos de interacção'/><title type='text'>Dispositivos de interacção: reconhecimento de fala/voz</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;"Para quem trabalha muito com o computador e precisa de escrever muito com o teclado, porque não passar a ditar o texto enquanto o computador se encarrega de “perceber” e escrever ele próprio aquilo que se pretende?&lt;br /&gt;De facto, o reconhecimento de voz para a introdução de texto e comandos no computador é já uma realidade e alguns dos pacotes de software desse tipo suportam o Português (continental e/ou brasileiro).&lt;br /&gt;Neste âmbito podemos identificar dois tipos de reconhecimento de voz:&lt;br /&gt;a) reconhecimento de voz com vista a produzir textos escritos&lt;br /&gt;b) reconhecimento de voz com vista a comandar o computador, colocar questões sobre determinado domínio e obter uma resposta automática, também por voz (ex. num sistema de reservas de viagens)&lt;br /&gt;[…]&lt;br /&gt;Requisitos específicos:&lt;br /&gt;Existem alguns cuidados a ter (ie, alguns requisitos) para que se possa utilizar eficientemente e eficazmente um sistema de reconhecimento de voz para a produção de texto:&lt;br /&gt;1) em primeiro lugar é necessário possuir um computador com uma boa capacidade de processamento (bastante memória, processador e disco rápidos)[…]&lt;br /&gt;2) o sistema deve ser treinado para a pessoa que o vai utilizar de facto, isto porque cada pessoa possui características vocais por vezes bastante distintas, nomeadamente o timbre da voz. […]&lt;br /&gt;3) a utilização corrente deve ser feita num ambiente semelhante ao que foi utilizado no treino, uma vez que as interferências causadas por ruídos externos e que influenciam os sons captados. […]&lt;br /&gt;Soluções comerciais existentes:&lt;br /&gt;Alguns dos programas comerciais mais conhecidos deste tipo são: “ViaVoice“, da IBM/Nuance; “Naturally Speaking“, da Dragon/Nuance Systems e o “FreeSpeech“, da Philips.&lt;br /&gt;Destes já tivemos a oportunidade de testar o IBM Viavoice Home Edition e o FreeSpeech 2000, totalmente em Português. […]&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;Conclusão&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;[...]na gama dos computadores pessoais/domésticos ainda não estamos num nível que permita que estas aplicações possam substituir de forma totalmente satisfatória a tradicional digitação de texto via teclado, em particular porque os sistemas ainda têm de ser treinados para cada utilizador individual."&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/__pAuCnQ4-sU/SVkCJLaUqbI/AAAAAAAAAcA/MoxEjrxMdC4/s1600-h/speech.gif"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5285257994401262002" style="WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 319px" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/__pAuCnQ4-sU/SVkCJLaUqbI/AAAAAAAAAcA/MoxEjrxMdC4/s400/speech.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Por: Lúcio Quintal&lt;br /&gt;Fonte e artigo completo: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://noticia.nesi.com.pt/?p=181"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;http://noticia.nesi.com.pt/?p=181&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1932047410836497850-2811381040183175163?l=interaccaohomemaquina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/feeds/2811381040183175163/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1932047410836497850&amp;postID=2811381040183175163' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/2811381040183175163'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/2811381040183175163'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/2008/12/dispositivos-de-interaco-reconhecimento.html' title='Dispositivos de interacção: reconhecimento de fala/voz'/><author><name>Olga Ferreira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13278057329681315091</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/__pAuCnQ4-sU/SVkCJLaUqbI/AAAAAAAAAcA/MoxEjrxMdC4/s72-c/speech.gif' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1932047410836497850.post-5959682587100695548</id><published>2008-12-29T16:09:00.004Z</published><updated>2009-01-13T01:53:04.731Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='head tracking'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='input'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='body tracking'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='dispositivos de interacção'/><title type='text'>Dispositivos de interacção: Head e Body tracking</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;Head tracking é um sistema de interacção pelo movimento da cabeça. Os sensores ligados ao computador são detectados através de um software que faz os cálculos de perspectiva linear e mostra no ecrã a imagem dinâmica&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="344" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Jd3-eiid-Uw&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/Jd3-eiid-Uw&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;Em relação ao conceito Body tracking, neste caso é captado o movimento de todo o corpo e reproduzido no ecrã&lt;br /&gt;&lt;object height="344" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/FaH78FSTPuk&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/FaH78FSTPuk&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1932047410836497850-5959682587100695548?l=interaccaohomemaquina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/feeds/5959682587100695548/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1932047410836497850&amp;postID=5959682587100695548' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/5959682587100695548'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/5959682587100695548'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/2008/12/dispositivos-de-interaco-had-e-body.html' title='Dispositivos de interacção: Head e Body tracking'/><author><name>Olga Ferreira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13278057329681315091</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1932047410836497850.post-8289086684538245652</id><published>2008-12-29T14:44:00.004Z</published><updated>2008-12-29T15:21:00.370Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='dataglove'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='input'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='luva de dados'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='realidade virtual'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='dispositivos de interacção'/><title type='text'>Dispositivos de interacção: dataglove- luva de dados</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;Luvas de dados (dataglove)&lt;br /&gt;Através das luvas de dados o sistema de rivalidade virtual pode reconhecer os movimentos da mão do utilizador que veste a luva. Para a determinação dos movimentos dos dedos são utilizados na maioria dos projectos sensores mecânicos ou de fibra óptica. Os sensores de fibra óptica são utilizados actualmente nas versões mais populares de luvas de dados. O seu uso consiste em um fio de fibra óptica com junções. Quando a junta é movida o cabo dobra-se reduzindo a passagem de luz por ele. Essas variações de luz são resumidas e transmitidas para o computador. &lt;/div&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/__pAuCnQ4-sU/SVji8vGKnYI/AAAAAAAAAb4/85CdqWW3FT4/s1600-h/dataglove.bmp"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5285223695781633410" style="WIDTH: 346px; CURSOR: hand; HEIGHT: 236px" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/__pAuCnQ4-sU/SVji8vGKnYI/AAAAAAAAAb4/85CdqWW3FT4/s400/dataglove.bmp" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;Esquema de uma luva de dados baseada em fibra óptica.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O uso de luvas de dados ajuda a aumentar a sensação de presença no mundo virtual. Actualmente existem diversos modelos de luvas disponíveis no e são utilizados em sistemas de diferentes finalidades.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Fonte: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.di.ufpb.br/liliane/publicacoes/1995_rt.pdf"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;http://www.di.ufpb.br/liliane/publicacoes/1995_rt.pdf&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Exemplo do uso:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="344" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/KkhM2MzVoKo&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/KkhM2MzVoKo&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1932047410836497850-8289086684538245652?l=interaccaohomemaquina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/feeds/8289086684538245652/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1932047410836497850&amp;postID=8289086684538245652' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/8289086684538245652'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/8289086684538245652'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/2008/12/dispositivos-de-interaco-dataglove-luva.html' title='Dispositivos de interacção: dataglove- luva de dados'/><author><name>Olga Ferreira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13278057329681315091</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/__pAuCnQ4-sU/SVji8vGKnYI/AAAAAAAAAb4/85CdqWW3FT4/s72-c/dataglove.bmp' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1932047410836497850.post-7959950042699282227</id><published>2008-12-29T14:05:00.001Z</published><updated>2008-12-29T14:24:27.319Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='input'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rato'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='dispositivos de interacção'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rato 3D'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='controlador de movimento'/><title type='text'>Dispositivos de interacção: rato 3D</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;Controlador de movimento ou ratos 3D&lt;br /&gt;Pensado para ser usado em simultâneo com um rato tradicional, mas para ultrapassar e atingir um novo patamar na navegação no ecrã.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Com um simples toque no aparelho, os utilizadores podem fazer pan, zoom e rodar objectos 3D, num movimento fluído com uma mão, enquanto simultaneamente podem estar a seleccionar, criar ou editar com o rato na outra mão. A navegação torna-se uma sequência natural do processo, libertando os profissionais de Desenho, de Animação ou de Modelação, de forma a concentrarem-se na tarefa criativa que tem em mãos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Movimentos leves com a ponta dos dedos, dão-lhe um controle preciso e simples sobre objectos 3D's. Os ratos 3D permitem uma forma de interagir, com conteúdos 3D, mais intuitiva e mais natural. Este vídeo demonstra como funciona:&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/8RO7apSWt18&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/8RO7apSWt18&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Fonte: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.3dconnexion.com/3dmouse/what_is_3dmouse.php"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;http://www.3dconnexion.com/3dmouse/what_is_3dmouse.php&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1932047410836497850-7959950042699282227?l=interaccaohomemaquina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/feeds/7959950042699282227/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1932047410836497850&amp;postID=7959950042699282227' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/7959950042699282227'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/7959950042699282227'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/2008/12/dispositivos-de-interaco-rato-3d.html' title='Dispositivos de interacção: rato 3D'/><author><name>Olga Ferreira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13278057329681315091</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1932047410836497850.post-5041433797118249506</id><published>2008-12-28T15:23:00.007Z</published><updated>2008-12-30T20:14:14.682Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Normas ISO'/><title type='text'>Norma ISO 9241-11: Guia de especificações e medidas de usabilidade</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;Pela definição da ISO, &lt;strong&gt;usabilidade&lt;/strong&gt; é a extensão na qual um produto pode ser usado por utilizadores específicos para alcançar objectivos específicos com efectividade, eficiência e satisfação em um contexto de uso específico (ISO 9241-11).&lt;br /&gt;A efectividade permite que o utilizador atinja os objectivos iniciais de interacção, e tanto é avaliada em termos de finalização de uma tarefa como também em termos de qualidade do resultado obtido.&lt;br /&gt;Eficiência refere-se à quantidade de esforço e recursos necessários para se chegar a um determinado objectivo. Os desvios que o utilizador faz durante a interacção e a quantidade de erros cometidos pode servir para avaliar o nível de eficiência do site.&lt;br /&gt;A terceira medida de usabilidade, a satisfação, é a mais difícil de medir e quantificar pois, está relacionada com factores subjectivos. De maneira geral, satisfação refere-se ao nível de conforto que o utilizador sente ao utilizar a interface e, qual a aceitação como maneira de alcançar os seus objectivos ao navegar no site.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;P&lt;strong&gt;erspectivas da usabilidade&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Segundo a norma citada acima a usabilidade pode ser especificada ou medida segundo outras perspectivas, como por exemplo:&lt;br /&gt;- Facilidade de aprendizagem - o utilizador rapidamente consegue explorar o sistema e realizar as suas tarefas;&lt;br /&gt;- Facilidade de memorização - após um certo período sem o utilizar, um utilizador não frequente é capaz de regressar ao sistema e realizar as suas tarefas sem a necessidade de reaprender como interagir com ele;&lt;br /&gt;- Baixa taxa de erros - o utilizador realiza as suas tarefas sem grandes transtornos e é capaz de recuperar erros, caso ocorram.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Medição&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;Os critérios de medição da característica de usabilidade estabelecidos pela norma ISO 9241 reflectem-se na:&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;- Análise das características requeridas do produto num contexto de uso específico;&lt;br /&gt;- Análise do processo de interacção entre utilizador e o produto; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;- Análise da eficiência (agilidade na viabilização do trabalho), da eficácia (garantia da obtenção dos resultados desejados) e da satisfação resultante do uso desse produto. &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Fonte:&lt;/span&gt;&lt;a href="http://pt.wikiversity.org/wiki/Intera%C3%A7%C3%A3o_Humano-Computador/Usabilidade#Usabilidade_segundo_a_norma_ISO_9241_-_Ergonomia_de_software_de_escrit.C3.B3rio"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;http://pt.wikiversity.org/wiki/Intera%C3%A7%C3%A3o_Humano-Computador/Usabilidade#Usabilidade_segundo_a_norma_ISO_9241_-_Ergonomia_de_software_de_escrit.C3.B3rio&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.inf.ufsc.br/~cybis/pg2003/iso9241-11F2.pdf"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;http://www.inf.ufsc.br/~cybis/pg2003/iso9241-11F2.pdf&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1932047410836497850-5041433797118249506?l=interaccaohomemaquina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/feeds/5041433797118249506/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1932047410836497850&amp;postID=5041433797118249506' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/5041433797118249506'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/5041433797118249506'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/2008/12/iso-9241-11-guia-de-especificaes-e.html' title='Norma ISO 9241-11: Guia de especificações e medidas de usabilidade'/><author><name>Catarina Amorim</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06043107541509556766</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1932047410836497850.post-3815520670357287409</id><published>2008-12-28T15:08:00.005Z</published><updated>2008-12-30T20:14:00.545Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Normas ISO'/><title type='text'>Norma ISO 9241-10: Princípios gerais para diálogos</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;Esta norma descreve os princípios gerais de ergonomia considerados importantes para a concepção e avaliação dos diálogos entre o utilizador e os sistemas de informação (por exemplo: adaptação à tarefa, carácter auto descritivo, controlo por parte do utilizador, conformidade com as expectativas do utilizador, tolerância a erros, capacidade de individualização e facilidade de aprendizagem). Estes princípios podem ser aplicados durante a especificação, desenvolvimento e avaliação do software como uma orientação geral, e são independentes de qualquer técnica específica de diálogo. Nesta norma, cada princípio é acompanhado por uma descrição e seguida de exemplos de aplicação.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Fonte: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://es.kioskea.net/faq/sujet-1632-las-normas-en-ergonomia-de-software#iso-tr-16982-metodos-de-usabilidad-que-soportan-diseno-centrado-en-el-usuario"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;http://es.kioskea.net/faq/sujet-1632-las-normas-en-ergonomia-de-software#iso-tr-16982-metodos-de-usabilidad-que-soportan-diseno-centrado-en-el-usuario&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1932047410836497850-3815520670357287409?l=interaccaohomemaquina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/feeds/3815520670357287409/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1932047410836497850&amp;postID=3815520670357287409' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/3815520670357287409'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/3815520670357287409'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/2008/12/iso-9241-10-princpios-gerais-para.html' title='Norma ISO 9241-10: Princípios gerais para diálogos'/><author><name>Catarina Amorim</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06043107541509556766</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1932047410836497850.post-446465849216710321</id><published>2008-12-28T14:51:00.006Z</published><updated>2008-12-30T20:13:43.480Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Normas ISO'/><title type='text'>Norma ISO/TR 16982: Métodos de Usabilidade que suportam o design centrado no utilizador</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;Usabilidade método de apoio humano centrado no design.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Este documento ISO/TR 16982 não é uma norma, mas sim um relatório técnico (TR). Nele é-nos apresentado uma lista de métodos ergonómicos que podem ser aplicados a diferentes fases de concepção, detalhando as suas vantagens e desvantagens. Neste relatório estão presentes os métodos que envolvem directamente os utilizadores finais (por exemplo, observação, medição de desempenho, a técnica de incidentes críticos, questionários, entrevistas, técnicas de concepção e avaliação, etc.) E métodos que não envolvem directamente os utilizadores finais (por exemplo, análise de documentos, estilo de guias, fotos, comentários, ergonomia, métodos formais etc.). Em suma, esta é uma apresentação dos métodos que são reconhecidas no domínio do design centrado no utilizador. &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Fonte: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://es.kioskea.net/faq/sujet-1632-las-normas-en-ergonomia-de-software#iso-tr-16982-metodos-de-usabilidad-que-soportan-diseno-centrado-en-el-usuario"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;http://es.kioskea.net/faq/sujet-1632-las-normas-en-ergonomia-de-software#iso-tr-16982-metodos-de-usabilidad-que-soportan-diseno-centrado-en-el-usuario&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1932047410836497850-446465849216710321?l=interaccaohomemaquina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/feeds/446465849216710321/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1932047410836497850&amp;postID=446465849216710321' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/446465849216710321'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/446465849216710321'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/2008/12/isotr-16982-mtodos-de-usabilidade-que.html' title='Norma ISO/TR 16982: Métodos de Usabilidade que suportam o design centrado no utilizador'/><author><name>Catarina Amorim</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06043107541509556766</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1932047410836497850.post-5007720167589878941</id><published>2008-12-28T00:38:00.015Z</published><updated>2009-01-13T00:51:38.637Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Z1'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='primeiro computador electromecânico'/><title type='text'>Geração de computadores: Z1 - o primeiro computador electromecânico</title><content type='html'>&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_mmz-Myv_Dj0/SVbL7LqwasI/AAAAAAAAACs/P1jFyvBcejQ/s1600-h/z1.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5284635430370699970" style="WIDTH: 250px; CURSOR: hand; HEIGHT: 188px" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_mmz-Myv_Dj0/SVbL7LqwasI/AAAAAAAAACs/P1jFyvBcejQ/s320/z1.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- criado por &lt;strong&gt;Konrad Zuse&lt;/strong&gt; em &lt;strong&gt;1936&lt;/strong&gt;;&lt;br /&gt;- é uma unidade aritmética mecância;&lt;br /&gt;- constituído por: um somador/subtrator de 22 bits, uma unidade lógica que controlava e possibilitava a multiplicação (através de somas consecutivas) e a divisão (através de subtrações consecutivas), possuía um motor que servia para gerar um sinal de relógio mecânico de um hertz;&lt;br /&gt;- foi a 1ª máquina programável do mundo, por isso, é considerado um marco da história.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Fonte: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Z1"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;http://pt.wikipedia.org/wiki/Z1&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.ime.usp.br/~macmulti/historico/histcomp1_8.html"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;http://www.ime.usp.br/~macmulti/historico/histcomp1_8.html&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1932047410836497850-5007720167589878941?l=interaccaohomemaquina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/feeds/5007720167589878941/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1932047410836497850&amp;postID=5007720167589878941' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/5007720167589878941'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/5007720167589878941'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/2008/12/gerao-de-computadores-z1-o-primeiro.html' title='Geração de computadores: Z1 - o primeiro computador electromecânico'/><author><name>Joana Santos</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06621394907660104199</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_mmz-Myv_Dj0/SVbL7LqwasI/AAAAAAAAACs/P1jFyvBcejQ/s72-c/z1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1932047410836497850.post-1757900935735985504</id><published>2008-12-28T00:00:00.012Z</published><updated>2009-01-13T01:12:01.372Z</updated><title type='text'>As 5 gerações de computadores</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;Até à actualidade são conhecidas 5 gerações de computadores.&lt;br /&gt;O Alemão Konrad Zuse construiu em 1936 o Z1, que é considerado um marco na história dos computadores, por ser o primeiro computador electromecânico.&lt;br /&gt;Apesar de ser um marco na história o Z1 não teve sucesso, mas foi a partir deste que surgem as cinco gerações a seguir descritas:&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1ª geração: tecnologia de válvulas (1940-1955):&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;1943 - Mark I &lt;/li&gt;&lt;li&gt;1945 - ENIAC&lt;/li&gt;&lt;li&gt;1949 - EDVAC&lt;/li&gt;&lt;li&gt;1951 - UNIVAC I &lt;/li&gt;&lt;li&gt;1954 - IBM 65o&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2ª geração: uso do transístor (1955-1965):&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;1948 - invenção o transístor pela Bell Laboratories&lt;/li&gt;&lt;li&gt;as válvulas foram substituídas por transístores e os fios de ligação por circuitos impressos&lt;/li&gt;&lt;li&gt;1954 - IBM 1401&lt;/li&gt;&lt;li&gt;1955 - TRADIC&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3ª geração: circuitos integrados (1965-1980):&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;transístores, resistores, diodos e outros componentes electrónicos sobre um único chip&lt;/li&gt;&lt;li&gt;IBM 360&lt;/li&gt;&lt;li&gt;PDP-8&lt;/li&gt;&lt;li&gt;INTEL 4004 (primeiro microprocessador)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4ª geração: circuitos integrados (1980-1990)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;circuitos de larga escala (&lt;em&gt;LSI - large scale integration&lt;/em&gt;)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;incorporação no mesmo chip de centenas de componentes &lt;/li&gt;&lt;li&gt;1975 - Microsoft, fundada por Bill Gates Paul Allen&lt;/li&gt;&lt;li&gt;1976 - Apple I&lt;/li&gt;&lt;li&gt;1981- IBM PC, o primeiro computador pessoal&lt;/li&gt;&lt;li&gt;1981 - MS-DOS&lt;/li&gt;&lt;li&gt;1985 - Windows &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5ª geração: circuitos integrados (1990 - até actualidade)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;circuitos de muito maior escala (&lt;em&gt;VLSI - very large scale integration&lt;/em&gt;)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;num só chip são integrados mais de 10 mil componentes&lt;/li&gt;&lt;li&gt;sistemas operativos Windows e Linux&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Fonte: OLIVEIRA, Lino – História do computador. Ano lectivo 2008-2009. Vila do Conde: ESEIG, 2008&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1932047410836497850-1757900935735985504?l=interaccaohomemaquina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/feeds/1757900935735985504/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1932047410836497850&amp;postID=1757900935735985504' title='13 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/1757900935735985504'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/1757900935735985504'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/2008/12/as-5-geraes-de-computadores.html' title='As 5 gerações de computadores'/><author><name>Joana Santos</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06621394907660104199</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>13</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1932047410836497850.post-5939081661334157168</id><published>2008-12-27T22:55:00.006Z</published><updated>2008-12-28T14:46:39.245Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='normas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='usabilidade'/><title type='text'>Norma ISO 13407 - Processo centrado no utilizador</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;"O paradigma de desenvolvimento de uma interface com o utilizador deve permitir a realização de sucessivos ciclos de "análise -concepção -testes", com a necessária retro-alimentação dos resultados dos testes, de um ciclo a outro. A estratégia consiste em, a cada ciclo, identificar e refinar continuamente o conhecimento sobre o contexto de uso do sistema e as exigências em termos de usabilidade da interface. Na sequência dos ciclos se constroem versões intermediárias da interface do sistema que são submetidas a testes de uso, em que os representantes dos utilizadores simulam a realização de suas tarefas. Inicialmente eles participarão em simulações "grosseiras", usando maquetas, mas, com o avanço do desenvolvimento, eles recorrerão a protótipos e versões acabadas do sistema, em simulações mais e mais fidedignas. O objectivo é avaliar a qualidade das interacções e levar em conta os resultados dessas avaliações para a construção de novas versões das interfaces. Se implementada desde cedo no desenvolvimento, tal estratégia pode reduzir o risco de falhas conceituais do projecto, garantindo que, a cada ciclo, o sistema responda cada vez melhor às expectativas e necessidades dos usuários em suas tarefas."(Cybis, Betiol &amp;amp; Faust, 2007)&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Fonte:&lt;/span&gt;&lt;a href="http://pt.wikiversity.org/wiki/Intera%C3%A7%C3%A3o_Humano-Computador/Usabilidade#Usabilidade_segundo_a_norma_ISO_9241_-_Ergonomia_de_software_de_escrit.C3.B3rio"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;http://pt.wikiversity.org/wiki/Intera%C3%A7%C3%A3o_Humano-Computador/Usabilidade#Usabilidade_segundo_a_norma_ISO_9241_-_Ergonomia_de_software_de_escrit.C3.B3rio&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.inf.ufsc.br/~cybis/pg2003/iso9241-11F2.pdf"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;http://www.inf.ufsc.br/~cybis/pg2003/iso9241-11F2.pdf&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1932047410836497850-5939081661334157168?l=interaccaohomemaquina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/feeds/5939081661334157168/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1932047410836497850&amp;postID=5939081661334157168' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/5939081661334157168'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/5939081661334157168'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/2008/12/perspectivas-da-usabilidade.html' title='Norma ISO 13407 - Processo centrado no utilizador'/><author><name>Catarina Amorim</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06043107541509556766</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1932047410836497850.post-1522785035594628848</id><published>2008-12-27T22:53:00.004Z</published><updated>2008-12-28T17:33:26.793Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Normas ISO'/><title type='text'>Normas ISO</title><content type='html'>Normas ISO a serem abordadas em futuros post's:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- ISO 13407 Processo centrado no utilizador - design para sistemas interactivos;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- ISO / TR 16982: Métodos de Usabilidade que suportam o design centrado no utilizador;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- ISO 9241-10: Princípios para diálogos;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- ISO 9241-11: Guia de especificações e medidas de usabilidade;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- ISO 9241-12: Apresentação de informações;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- ISO 9241-13: Guia do Usuário;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- ISO 9241-14: Diálogos de menus;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- ISO 9241-15: Diálogos do tipo linguagens de ordens;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- ISO 9241-16: Diálogos manipulação directa;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- ISO 9241-17: Diálogos por preenchimento dos formulários;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- ISO 14915: Ergonomia do software para interfaces do utilizador multimédia;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- ISO/TS 16071: Acessibilidades das interfaces.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1932047410836497850-1522785035594628848?l=interaccaohomemaquina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/feeds/1522785035594628848/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1932047410836497850&amp;postID=1522785035594628848' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/1522785035594628848'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/1522785035594628848'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/2008/12/norma-iso-9241-11-usabilidade.html' title='Normas ISO'/><author><name>Catarina Amorim</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06043107541509556766</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1932047410836497850.post-7247867979554373845</id><published>2008-12-27T20:56:00.002Z</published><updated>2008-12-27T21:06:26.064Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Relação Homem-Máquina'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Interacção Homem-Máquina'/><title type='text'>Aspectos negativos da relação Homem-Máquina-Internet</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;A utilização do computador pelo homem é cada vez maior e durante muitas horas, isto causa sérias preocupações para a sociedade mundial. A disseminação da Internet e de novas tecnologias cada vez mais interactivas, nos últimos anos, têm originado problemas individuais e sociais que antes não existiam. As grandes empresas têm contribuído significativamente para o isolamento do homem uma vez que utilizam os computadores para aumentar a sua produção. Isto causou a aproximação do homem à máquina e diminuiu o tempo de convívio das pessoas com seus semelhantes. &lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;O contacto excessivo com a rede passou a “criar” pessoas viciadas na internet. O que levou ao homem moderno substituir o computador pelo contacto com as pessoas foram o correio electrónico, Messenger, jogos, novas maneiras de fazer amigos e informação. Devido ao crescente número de pessoas viciadas em internet foi necessário realizar estudos e criar centros para tratar estas pessoas, este vício tornou-se numa patologia. &lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;A Internet realmente afecta o modo de vida da pessoa e a sociedade onde ela vive. Tendo como base o aspecto da tendência de aumento do tempo de uso do computador pelos utilizadores da Internet e outras formas de entretenimento, deixa aberto uma grande dúvida em relação ao futuro. &lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;As pessoas no futuro continuarão à compartilhar a proximidade física ou todas as relações se tornarão somente possíveis através do computador? &lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;O que significam estas mudanças para a crença social e para a vida além da família? &lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;A sociedade deve encarar esta tendência como um problema real e com grande potencial de se tornar ainda mais grave. Devemos procurar amenizá-lo junto das pessoas do nosso de convívio para não acarretar maiores problemas futuros.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1932047410836497850-7247867979554373845?l=interaccaohomemaquina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/feeds/7247867979554373845/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1932047410836497850&amp;postID=7247867979554373845' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/7247867979554373845'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/7247867979554373845'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/2008/12/aspectos-negativos-da-relao-homem.html' title='Aspectos negativos da relação Homem-Máquina-Internet'/><author><name>Catarina Amorim</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06043107541509556766</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1932047410836497850.post-4934191352570856029</id><published>2008-12-27T15:33:00.001Z</published><updated>2008-12-28T00:26:42.859Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='história do computador'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sistemas multimédia'/><title type='text'>História interface homem-máquina e sistemas multimédia</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;O vídeo a seguir apresentado mostra a evolução dos computadores e dos sistemas multimédia ao longo dos tempos. Retrata a forma como o homem se adaptou e evoluiu na interacção com as máquinas. O vídeo mostra como eram os primeiros computadores, estes eram enormes e limitados, pouco funcionais, mas com o passar dos anos foram ficando cada vez mais pequenos, mas cada vez mais funcionais, foram também criadas interfaces multimédia que permitem executar tarefas nunca antes imaginadas...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;object height="344" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/7L-v5fIJka8&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/7L-v5fIJka8&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Fonte:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=7L-v5fIJka8"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;http://www.youtube.com/watch?v=7L-v5fIJka8&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://pessoa.fct.unl.pt/mrt19591/index.html"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;http://pessoa.fct.unl.pt/mrt19591/index.html&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1932047410836497850-4934191352570856029?l=interaccaohomemaquina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/feeds/4934191352570856029/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1932047410836497850&amp;postID=4934191352570856029' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/4934191352570856029'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/4934191352570856029'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/2008/12/histria-interface-homem-mquina-e.html' title='História interface homem-máquina e sistemas multimédia'/><author><name>Joana Santos</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06621394907660104199</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1932047410836497850.post-7173246057153008488</id><published>2008-12-27T14:30:00.004Z</published><updated>2008-12-27T18:51:40.997Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='input'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='eye track'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='dispositivos de interacção'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='visão'/><title type='text'>Dispositivos de interacção: eye trackink</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;"A maioria das pessoas desconhece ou acha que isto já roça a ficção científica, mas desde há bastante tempo que é possível analisar os padrões de leitura e consulta visual dos utilizadores face ao monitor e a uma página web.Um dos métodos utilizados e que deram oriem ao supra-citado fenómeno &lt;a href="http://www.useit.com/alertbox/reading_pattern.html" target="_blank"&gt;"Padrão F", por Nielsen&lt;/a&gt;, é o eye-tracking. Um sistema que acompanha o movimento dos olhos face ao monitor e regista desde o percurso até aos tempos de pausa.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;Esta semana [artigo publicado a 18-12-2008]a &lt;a href="http://eyetracking.workvalue.net/index.php?option=com_content&amp;amp;view=article&amp;amp;id=16&amp;amp;Itemid=19" target="_blank"&gt;WorkValue lançou o primeiro estudo de web eye-tracking em Portugal&lt;/a&gt;, para consulta livre, de onde algumas conclusões cimentam o que já internacionalmente se vinha descobrindo e analisando, nomeadamente:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ligeira diferença entre leitura da página entre homens e mulheres; elas contornam mais rapidamente elementos gráficos, mas o percurso visual é similar&lt;br /&gt;prioridade para a parte superior da homepage&lt;br /&gt;textos concentraram maior atenção que as imagens&lt;br /&gt;grafismo condicionou usabilidade em áreas de call-to-action (e.g. subscrições)&lt;br /&gt;25% dos utilizadores do estudo viu os banners&lt;br /&gt;banners junto a conteúdos de preferências mereceram maior atenção visual&lt;br /&gt;imagens entre textos condicionou a localização de conteúdos&lt;br /&gt;formato de banner com melhor prestação - MREC/300x250 px&lt;br /&gt;Podem ler todo o estudo em detalhe aqui:&lt;a href="http://eyetracking.workvalue.net/index.php?option=com_content&amp;amp;view=article&amp;amp;id=16&amp;amp;Itemid=19" target="_blank"&gt;WEB EYE TRACKING PORTUGAL 2008 - Meios de Comunicação Online&lt;/a&gt; "&lt;/div&gt;&lt;object height="344" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/15de1nVmKAM&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/15de1nVmKAM&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Fonte: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://ww1.rtp.pt/icmblogs/rtp/estadositio/?k=Eye-Tracking---O-que-e-isto.rtp&amp;amp;post=5837"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;http://ww1.rtp.pt/icmblogs/rtp/estadositio/?k=Eye-Tracking---O-que-e-isto.rtp&amp;amp;post=5837&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1932047410836497850-7173246057153008488?l=interaccaohomemaquina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/feeds/7173246057153008488/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1932047410836497850&amp;postID=7173246057153008488' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/7173246057153008488'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/7173246057153008488'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/2008/12/maioria-das-pessoas-desconhece-ou-acha.html' title='Dispositivos de interacção: eye trackink'/><author><name>Olga Ferreira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13278057329681315091</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1932047410836497850.post-4469112932380425202</id><published>2008-12-27T13:57:00.003Z</published><updated>2008-12-27T14:08:49.709Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='input'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='micfone'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='dispositivos de interacção'/><title type='text'>Dispositivos de interacção: microfone</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt; "O microfone é um dispositivo electromecânico utilizado para converter o som - energia mecânica - em energia eléctrica. Os microfones têm muitas aplicações, como por exemplo nos telefones, gravadores de fita, aparelhos auditivos e nas transmissões de rádio e televisão. Os modelos convencionais possuem um diafragma que vibra de acordo com as pressões exercidas pelas ondas sonoras.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;A conversão de energia sonora em sinal eléctrico pode ser efectuada de diversas maneiras, sendo mais comuns os processos empregados nos microfones de carvão, de bobina móvel, de fita metálica, de cristal e nos modelos electrostáticos.[...]"&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt; &lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/__pAuCnQ4-sU/SVY2mT8zHQI/AAAAAAAAAbw/Eec1XyW5Ix0/s1600-h/microfone.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5284471244584066306" style="WIDTH: 141px; CURSOR: hand; HEIGHT: 113px" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/__pAuCnQ4-sU/SVY2mT8zHQI/AAAAAAAAAbw/Eec1XyW5Ix0/s400/microfone.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;É um dispositivo cada vez mais comum como dispositivo de interacção com o computador pois permite as "conversas" em tempo real, permitindo que o computador transmita o som. É pois, quase indespensável para programas como Messenger, Skipe etc-&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Fonte:&lt;a href="http://br.geocities.com/saladefisica7/funciona/microfone.htm"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;http://br.geocities.com/saladefisica7/funciona/microfone.htm&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1932047410836497850-4469112932380425202?l=interaccaohomemaquina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/feeds/4469112932380425202/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1932047410836497850&amp;postID=4469112932380425202' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/4469112932380425202'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/4469112932380425202'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/2008/12/dispositivos-de-interaco-microfone.html' title='Dispositivos de interacção: microfone'/><author><name>Olga Ferreira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13278057329681315091</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/__pAuCnQ4-sU/SVY2mT8zHQI/AAAAAAAAAbw/Eec1XyW5Ix0/s72-c/microfone.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1932047410836497850.post-6206900045489707132</id><published>2008-12-27T13:37:00.004Z</published><updated>2008-12-27T18:57:16.203Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='scanner'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='input'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='dispositivos de interacção'/><title type='text'>Dispositivos de interacção: scanner</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;Periférico que permite a captação pelo computador de textos, fotos e gráficos de qualquer material impresso.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Permite a conversão de material impresso em componente de um sistema electrónico de informações, capaz de ser utilizado interactivamente pelo computador.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;É dividido em duas categorias:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;scanner de mão&lt;/strong&gt; - parecido com um rato bem grande, no qual deve-se passar por cima do desenho ou texto a ser transferido para o computador. Este tipo não é mais apropriado para trabalhos semi-profissionais devido à facilidade para o aparecimento de ruídos na transferência.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;scanner de mesa&lt;/strong&gt; - parecido com uma fotocopiadora no qual deve-se colocar o papel e abaixar a tampa para que o desenho ou texto seja então transferido para o computador. &lt;/div&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/__pAuCnQ4-sU/SVYx_DJsM5I/AAAAAAAAAbo/7Cc35LsDZAk/s1600-h/scanner.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5284466172013327250" style="WIDTH: 211px; CURSOR: hand; HEIGHT: 240px" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/__pAuCnQ4-sU/SVYx_DJsM5I/AAAAAAAAAbo/7Cc35LsDZAk/s400/scanner.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;Fonte&lt;span style="font-size:78%;"&gt;: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Scanner"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;http://pt.wikipedia.org/wiki/Scanner&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1932047410836497850-6206900045489707132?l=interaccaohomemaquina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/feeds/6206900045489707132/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1932047410836497850&amp;postID=6206900045489707132' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/6206900045489707132'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/6206900045489707132'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/2008/12/dispositivos-de-interaco-scanner.html' title='Dispositivos de interacção: scanner'/><author><name>Olga Ferreira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13278057329681315091</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/__pAuCnQ4-sU/SVYx_DJsM5I/AAAAAAAAAbo/7Cc35LsDZAk/s72-c/scanner.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1932047410836497850.post-5683390868561463006</id><published>2008-12-27T13:25:00.004Z</published><updated>2008-12-29T13:43:53.165Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='touchpad'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='input'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='dispositivos de interacção'/><title type='text'>Dispositivos de interacção: touchpad</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;Touchpad – é um dispositivo alternativo ao rato, constituído por uma pequena almofada sensível ao tacto, utilizado como dispositivo apontador.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;É muito comum nos computadores portáteis que normalmente vêm com este dispositivo integrado.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/__pAuCnQ4-sU/SVYtLlL3x2I/AAAAAAAAAbg/T1j2vW14F4Q/s1600-h/touchpad.bmp"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5284460889749571426" style="WIDTH: 187px; CURSOR: hand; HEIGHT: 164px" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/__pAuCnQ4-sU/SVYtLlL3x2I/AAAAAAAAAbg/T1j2vW14F4Q/s400/touchpad.bmp" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Quando é movido o dedo sobre a almofada, move-se o ponteiro no ecrã. O clique é executado ao bater sobre a almofada. O funcionamento dessas áreas sensíveis ao toque resume-se a placas que quando são pressionadas, enviam uma carga eléctrica para o microprocessador que transforma o primeiro e o último ponto da trajectória feita em movimento. Este processo leva microssegundos para enviar a mensagem.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Fonte: &lt;a href="http://baixaki.ig.com.br/info/1020-O-que-e-touchpad-.htm"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;http://baixaki.ig.com.br/info/1020-O-que-e-touchpad-.htm&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1932047410836497850-5683390868561463006?l=interaccaohomemaquina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/feeds/5683390868561463006/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1932047410836497850&amp;postID=5683390868561463006' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/5683390868561463006'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/5683390868561463006'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/2008/12/dispositivos-de-interaco-touchpad.html' title='Dispositivos de interacção: touchpad'/><author><name>Olga Ferreira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13278057329681315091</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/__pAuCnQ4-sU/SVYtLlL3x2I/AAAAAAAAAbg/T1j2vW14F4Q/s72-c/touchpad.bmp' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1932047410836497850.post-4798172062625566296</id><published>2008-12-26T17:30:00.004Z</published><updated>2008-12-26T18:56:31.750Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='input'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rato'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='dispositivos de interacção'/><title type='text'>Dispositivos de interacção: rato</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;Neste &lt;a href="http://www.techeblog.com/index.php/tech-gadget/top-10-strangest-computer-mice"&gt;blog&lt;/a&gt; podemos encontar um top dos (considerados ...) 10 ratos mais estranhos do mercado e que atribui o número 1 ao footmouse, um rato controlado apenas pelos pés. &lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/__pAuCnQ4-sU/SVUVr9MMklI/AAAAAAAAAbY/mwzSqFvEJR0/s1600-h/no_hands_mouse.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5284153582693421650" style="WIDTH: 390px; CURSOR: hand; HEIGHT: 274px" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/__pAuCnQ4-sU/SVUVr9MMklI/AAAAAAAAAbY/mwzSqFvEJR0/s400/no_hands_mouse.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.techeblog.com/index.php/tech-gadget/top-10-strangest-computer-mice"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;http://www.techeblog.com/index.php/tech-gadget/top-10-strangest-computer-mice&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1932047410836497850-4798172062625566296?l=interaccaohomemaquina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/feeds/4798172062625566296/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1932047410836497850&amp;postID=4798172062625566296' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/4798172062625566296'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/4798172062625566296'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/2008/12/dispositivos-de-interaco-rato_26.html' title='Dispositivos de interacção: rato'/><author><name>Olga Ferreira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13278057329681315091</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/__pAuCnQ4-sU/SVUVr9MMklI/AAAAAAAAAbY/mwzSqFvEJR0/s72-c/no_hands_mouse.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1932047410836497850.post-8531867801064954188</id><published>2008-12-26T17:13:00.002Z</published><updated>2008-12-26T17:20:00.891Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='input'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='light pen'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='dispositivos de interacção'/><title type='text'>Dispositivos de interacção: light pen</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt; Uma Light pen é um dispositivo sensível à luz ligado a um terminal vídeo através de um fio, é utilizado para desenhar imagens ou seleccionar opções de menu.&lt;br /&gt;O utilizador coloca a light pen no ponto desejado do ecrã e pressiona o botão para fazer contacto.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/__pAuCnQ4-sU/SVURE9HrQFI/AAAAAAAAAbI/cm82upYCPN0/s1600-h/light+pen.bmp"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5284148514613051474" style="WIDTH: 223px; CURSOR: hand; HEIGHT: 352px" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/__pAuCnQ4-sU/SVURE9HrQFI/AAAAAAAAAbI/cm82upYCPN0/s400/light+pen.bmp" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Os pixels do ecrã são constantemente actualizados, quando o utilizador pressiona o botão, a caneta envia luz, e o pixel iluminado nesse momento identifica a localização no ecrã.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/__pAuCnQ4-sU/SVURE935WII/AAAAAAAAAbQ/k6O0JzD-FkI/s1600-h/primeira+light+pen.bmp"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5284148514815301762" style="WIDTH: 284px; CURSOR: hand; HEIGHT: 261px" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/__pAuCnQ4-sU/SVURE935WII/AAAAAAAAAbQ/k6O0JzD-FkI/s400/primeira+light+pen.bmp" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Primeira light pen: 1952 - fazia parte do Projeto tufão no MIT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;Adaptado de:&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://www.answers.com/topic/light-pen"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;http://www.answers.com/topic/light-pen&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1932047410836497850-8531867801064954188?l=interaccaohomemaquina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/feeds/8531867801064954188/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1932047410836497850&amp;postID=8531867801064954188' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/8531867801064954188'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/8531867801064954188'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/2008/12/dispositivos-de-interaco-light-pen.html' title='Dispositivos de interacção: light pen'/><author><name>Olga Ferreira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13278057329681315091</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/__pAuCnQ4-sU/SVURE9HrQFI/AAAAAAAAAbI/cm82upYCPN0/s72-c/light+pen.bmp' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1932047410836497850.post-8486094678481735782</id><published>2008-12-26T15:36:00.004Z</published><updated>2008-12-26T15:52:43.246Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='mesa digitalizadora'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='input'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='dispositivos de interacção'/><title type='text'>Dispositivos de interacção: Mesa digitalizadora</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;A mesa digitalizadora é um dispositivo de entrada de dados para computadores constituído por uma superfície com sensores plana, sob a qual existe uma rede ortogonal utilizada para determinar os impulsos eléctricos dentro de cada célula dessa rede. Esse sinal eléctrico geralmente é transmitido através do movimento de um cursor que ao percorrer a superfície da mesa, indica sua posição sobre a mesma.&lt;br /&gt;O utilizador pode "desenhar" uma imagem usando um dispositivo semelhante a uma caneta, denominado "stylus". É uma ferramenta interessante para os designers que querem poupar o uso excessivo de papel, ou até mesmo fazer arte no computador de forma mais fácil.&lt;br /&gt;Este equipamento está disponível hoje no mercado em tamanhos, que variam desde 9" x 12" (228mm x 304mm) até múltiplos do formato de desenho A0 (36" x 48").&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/__pAuCnQ4-sU/SVT8ziRIHbI/AAAAAAAAAbA/eCVRkXnWTtQ/s1600-h/wacon+mesa+digitalizadora.bmp"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5284126225114602930" style="WIDTH: 311px; CURSOR: hand; HEIGHT: 197px" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/__pAuCnQ4-sU/SVT8ziRIHbI/AAAAAAAAAbA/eCVRkXnWTtQ/s400/wacon+mesa+digitalizadora.bmp" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Adaptado de&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.ptr.poli.usp.br/ptr/SITE-ANT/Cursos/SIG_GPS/sig/gloss_m.htm"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;http://www.ptr.poli.usp.br/ptr/SITE-ANT/Cursos/SIG_GPS/sig/gloss_m.htm&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dicas&lt;br /&gt;Como comprar uma mesa digitalizadora&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.ivanjeronimo.com.br/texto.php?artigo=7"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;http://www.ivanjeronimo.com.br/texto.php?artigo=7&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Manual do utilizador da Wacom&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.wacom.com/productsupport/manual/I3_manual_do_usuario.pdf"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;http://www.wacom.com/productsupport/manual/I3_manual_do_usuario.pdf&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Para linux&lt;br /&gt;&lt;a href="http://linuxwacom.sourceforge.net/"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;http://linuxwacom.sourceforge.net/&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1932047410836497850-8486094678481735782?l=interaccaohomemaquina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/feeds/8486094678481735782/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1932047410836497850&amp;postID=8486094678481735782' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/8486094678481735782'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/8486094678481735782'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/2008/12/dispositivos-de-interaco-mesa.html' title='Dispositivos de interacção: Mesa digitalizadora'/><author><name>Olga Ferreira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13278057329681315091</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/__pAuCnQ4-sU/SVT8ziRIHbI/AAAAAAAAAbA/eCVRkXnWTtQ/s72-c/wacon+mesa+digitalizadora.bmp' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1932047410836497850.post-898707983327761129</id><published>2008-12-26T14:41:00.003Z</published><updated>2008-12-29T13:44:16.944Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ecrã táctil'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='output'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='input'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='touch scrren'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ecrã'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='dispositivos de interacção'/><title type='text'>Dispositivos de interacção: Ecrã táctil - touch screen</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;Touchscreen ou ecrã táctil é um ecrã sensível ao toque.&lt;br /&gt;Este tipo de ecrã está a tornar-se cada vez mais comum, é usado em quiosques de pesquisas, telemóveis, GPS e algumas empresas já estão a apostar neste tipo de ecrãs para portáteis:&lt;br /&gt;&lt;object height="344" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/wVEh3f2zVYg&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/wVEh3f2zVYg&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A Miscrosoft já criou um computador touch screen como se pode ver neste vídeo:&lt;br /&gt;&lt;object height="344" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Pj8LpMMQSTA&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/Pj8LpMMQSTA&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vantagens:&lt;br /&gt;• Rápido&lt;br /&gt;• Bom para menus&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Problemas:&lt;br /&gt;• Calibração&lt;br /&gt;• Dimensão do dedo&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1932047410836497850-898707983327761129?l=interaccaohomemaquina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/feeds/898707983327761129/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1932047410836497850&amp;postID=898707983327761129' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/898707983327761129'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/898707983327761129'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/2008/12/ecr-tctil-touch-screen.html' title='Dispositivos de interacção: Ecrã táctil - touch screen'/><author><name>Olga Ferreira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13278057329681315091</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1932047410836497850.post-7478529256914315535</id><published>2008-12-25T23:36:00.009Z</published><updated>2008-12-26T00:04:35.964Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ergonomia equipamentos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ergonomia hardware'/><title type='text'>Duas pequenas perguntas sobre aspectos relvantes</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;1 - Qual a iluminação adequada para ajudar a reduzir a fadiga dos olhos?&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Uma mistura de luz incandescente e fluorescente é habitualmente mais confortável. O aspecto mais importante da iluminação é reduzir o encandeamento e as reflexões da luz no ecrã do seu computador, em vidros próximos ou ainda objectos ou superfícies com altas propriedades reflectoras. Uma vez que as condições de iluminação variam ao longo do dia, nomeadamente a intensidade, serão necessários ajustamentos ao longo do dia. A utilização de vários mecanismos pode ajudar a encontrar a melhor situação, nomeadamente os estores que permitem controlar a entrada de luz no local de trabalho.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Outro aspecto importante é iluminação dos documentos que está a ler, a estudar, ou a transcrever para o seu computador. Esses documentos ou livros devem estar bem iluminados, através de uma lâmpada individual e orientada para a zona onde se encontra o documento. Para este tipo de rotinas de trabalho existem também no mercado suportes para fixar documentos e torná-los assim mais acessíveis aos olhos, sem que para tal o utilizador tenha que fazer esforços prolongados para poder ler, nomeadamente nos olhos, no pescoço, nas costas, etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2 - Qual é o melhor lugar para o monitor do seu computador na secretária ou mesa de trabalho?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se trabalha com um computador de forma prolongada, o teclado e o monitor devem estar colocados directamente à sua frente da sua posição de sentado. O ecrã deve estar a cerca de 50-70 cm de distância dos seus olhos ou à distância de um braço esticado. &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;O topo do monitor deve estar ao nível dos olhos porque estes estarão na sua posição mais confortável mesmo em frente mas levemente para baixo, não exigindo esforço adicional da cabeça e do pescoço. A concentração excessiva e ininterrupta do ecrã do computador poderá causar danos pelo que devemos desviar os olhos do ecrã pelo menos a cada 30 minutos. &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;O rato deverá estar na mesma posição do teclado para que a sua utilização não obrigue a movimentos rotativos ou outros, desnecessários. Estes aspectos são por nós considerados de grande importância até pelo facto de uma grande parte dos destinatários serem professores, técnicos e pais ou encarregados de educação. A expectativa de que estes possam intervir junto de jovens e crianças no sentido de aumentar a sua protecção e segurança no uso das tecnologias, poderá ser justificada. A aquisição deste tipo de informação e conhecimento poderá pois contribuir para melhorar o desempenho profissional dos nossos professores e vir a ter efeitos positivos nas crianças e jovens.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Fonte: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.minerva.uevora.pt/ticiencia/saberviver/images/Ergonomia.pdf"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;http://www.minerva.uevora.pt/ticiencia/saberviver/images/Ergonomia.pdf&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1932047410836497850-7478529256914315535?l=interaccaohomemaquina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/feeds/7478529256914315535/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1932047410836497850&amp;postID=7478529256914315535' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/7478529256914315535'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/7478529256914315535'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/2008/12/1-qual-melhor-iluminao-para-ajudar.html' title='Duas pequenas perguntas sobre aspectos relvantes'/><author><name>Catarina Amorim</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06043107541509556766</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1932047410836497850.post-8375671247893532395</id><published>2008-12-25T23:17:00.005Z</published><updated>2008-12-26T00:03:39.924Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ergonomia'/><title type='text'>Ergonomia</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;A ciência que procura adaptar o ambiente de trabalho ao corpo humano, com o objectivo de alcançar maior conforto e segurança e deste modo evitar riscos para a saúde humana, como já foi dito noutro post, é a Ergonomia. É pois a partir da base científica proporcionada pela Ergonomia que aqui vamos sugerir algumas advertências. Em Portugal há já alguns anos que algumas da Universidades portuguesas desenvolvem um trabalho científico nesta área. Esta temática é igualmente domínio de intervenção no contexto do que habitualmente se designa por "Prevenção, Higiene e Segurança no Trabalho", e por este motivo muitas são as instituições que se ocupam com estes assuntos, desde Ministérios a associações, empresas, companhias de seguro, seja nos sectores da indústria, do comércio, agricultura ou serviços. &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;No post seguinte vamos colocar duas pequenas perguntas que vão permitir ao leitor centrar-se nos aspectos que lhe parecem mais relevantes.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Fonte: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.minerva.uevora.pt/ticiencia/saberviver/images/Ergonomia.pdf"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;http://www.minerva.uevora.pt/ticiencia/saberviver/images/Ergonomia.pdf&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1932047410836497850-8375671247893532395?l=interaccaohomemaquina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/feeds/8375671247893532395/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1932047410836497850&amp;postID=8375671247893532395' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/8375671247893532395'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/8375671247893532395'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/2008/12/ergonomia.html' title='Ergonomia'/><author><name>Catarina Amorim</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06043107541509556766</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1932047410836497850.post-7424347767397065787</id><published>2008-12-25T23:09:00.004Z</published><updated>2008-12-26T00:02:55.513Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ergonomia equipamentos'/><title type='text'>Ergonomia: Computadores, ecrãs, teclados, ratos e outros...</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;A utilização das tecnologias de informação e comunicação em contextos diversos, como no trabalho, lazer, educação, etc., para além dos eventuais benefícios, poderá acarretar alguns riscos para a nossa saúde. Neste sentido e levando em conta que cada vez mais os ambientes educativos estão entranhados de tecnologia, parece-nos relevante chamar a atenção para alguns aspectos que poderão nos ajudar a organizar melhor o nosso posto de trabalho, tomar decisões relativas ao tipo de equipamento a utilizar, hábitos e rotinas de trabalho, etc., evitando riscos para a nossa saúde. Este texto é dirigido a todas as pessoas que utilizam de forma prolongada equipamento informático, como computadores e respectivos periféricos e que constituem o que podemos designar "ambiente de trabalho". É também dirigido aos que têm responsabilidade de gestão, selecção e aquisição de equipamentos informáticos destinado ao trabalho ou ao lazer em sectores como a educação e a administração pública.&lt;br /&gt;O critério mais comum nas aquisições de equipamento informático, pelo menos na administração pública é o preço. O resultado é a aquisição de computadores e periféricos designados por "computadores de linha branca" na convicção de que fazem o mesmo por muito menos dinheiro. O problema é que, como sabemos de outras situações, "o barato sai caro"! Perante algumas incógnitas, é melhor prevenir do que remediar! Como em muitos outros aspectos relativos à saúde, a prevenção é um vector fundamental. &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Fonte: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.minerva.uevora.pt/ticiencia/saberviver/images/Ergonomia.pdf"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;http://www.minerva.uevora.pt/ticiencia/saberviver/images/Ergonomia.pdf&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1932047410836497850-7424347767397065787?l=interaccaohomemaquina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/feeds/7424347767397065787/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1932047410836497850&amp;postID=7424347767397065787' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/7424347767397065787'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/7424347767397065787'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/2008/12/ergonomia-computadores-ecrs-teclados.html' title='Ergonomia: Computadores, ecrãs, teclados, ratos e outros...'/><author><name>Catarina Amorim</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06043107541509556766</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1932047410836497850.post-4419898378437061272</id><published>2008-12-24T11:00:00.001Z</published><updated>2008-12-28T00:34:03.799Z</updated><title type='text'>Computador: o passado, presente e o futuro...</title><content type='html'>&lt;object height="344" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/yotFn73h4Uo&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/yotFn73h4Uo&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Fonte: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=yotFn73h4Uo"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;http://www.youtube.com/watch?v=yotFn73h4Uo&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1932047410836497850-4419898378437061272?l=interaccaohomemaquina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/feeds/4419898378437061272/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1932047410836497850&amp;postID=4419898378437061272' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/4419898378437061272'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/4419898378437061272'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/2008/12/computador-passado-presente-e-futuro.html' title='Computador: o passado, presente e o futuro...'/><author><name>Joana Santos</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06621394907660104199</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1932047410836497850.post-1732098172486030739</id><published>2008-12-24T01:59:00.001Z</published><updated>2008-12-26T14:22:05.666Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='joystick'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='input'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='dispositivos de interacção'/><title type='text'>Dispositivos de interacção: joystick</title><content type='html'>Dispositivo de manipulação indirecta controlado por:&lt;br /&gt;– Movimento (Absoluto)&lt;br /&gt;– Pressão (Isométrico)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Usado principalmente para jogos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/__pAuCnQ4-sU/SVGX34BbX4I/AAAAAAAAAa4/H75RRqryOV8/s1600-h/joystick.gif"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5283170824069275522" style="WIDTH: 224px; CURSOR: hand; HEIGHT: 241px" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/__pAuCnQ4-sU/SVGX34BbX4I/AAAAAAAAAa4/H75RRqryOV8/s400/joystick.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.computerhope.com/jargon/j/joystick.htm"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;http://www.computerhope.com/jargon/j/joystick.htm&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1932047410836497850-1732098172486030739?l=interaccaohomemaquina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/feeds/1732098172486030739/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1932047410836497850&amp;postID=1732098172486030739' title='3 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/1732098172486030739'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/1732098172486030739'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/2008/12/dispositivos-de-interaco-joystick.html' title='Dispositivos de interacção: joystick'/><author><name>Olga Ferreira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13278057329681315091</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/__pAuCnQ4-sU/SVGX34BbX4I/AAAAAAAAAa4/H75RRqryOV8/s72-c/joystick.gif' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1932047410836497850.post-4869955692283912723</id><published>2008-12-24T01:47:00.000Z</published><updated>2008-12-24T01:52:35.145Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='input'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='trackball'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='dispositivos de interacção'/><title type='text'>Dispositivos de interacção: trackball</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt; É como um rato só que de “pernas para o ar” uma vez que a roda que faz mover o cursor encontra-se na parte superior do rato, desta forma, ele fica “estacinado” na mesa ou no local onde se está a trabalhar. Para o mover o utilizador usa os dedos ou a palma da mão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/__pAuCnQ4-sU/SVGVFDxxNmI/AAAAAAAAAaw/lCi7oOFX5-8/s1600-h/trackbll.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5283167752028239458" style="WIDTH: 300px; CURSOR: hand; HEIGHT: 380px" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/__pAuCnQ4-sU/SVGVFDxxNmI/AAAAAAAAAaw/lCi7oOFX5-8/s400/trackbll.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.activewin.com/reviews/hardware/mice/trackexp/index.shtml"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;http://www.activewin.com/reviews/hardware/mice/trackexp/index.shtml&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Existe também a versão sem fios: "Bluetooth Wireless Trackball" como se pode ver na imagem&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/__pAuCnQ4-sU/SVGVE8nOOeI/AAAAAAAAAao/SzXJVjAY5sc/s1600-h/theball1.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5283167750104955362" style="WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 300px" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/__pAuCnQ4-sU/SVGVE8nOOeI/AAAAAAAAAao/SzXJVjAY5sc/s400/theball1.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://the-gadgeteer.com/2006/01/19/the_ball_bluetooth_wireless_trackball/"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;http://the-gadgeteer.com/2006/01/19/the_ball_bluetooth_wireless_trackball/&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1932047410836497850-4869955692283912723?l=interaccaohomemaquina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/feeds/4869955692283912723/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1932047410836497850&amp;postID=4869955692283912723' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/4869955692283912723'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/4869955692283912723'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/2008/12/dispositivos-de-interaco-trackball.html' title='Dispositivos de interacção: trackball'/><author><name>Olga Ferreira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13278057329681315091</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/__pAuCnQ4-sU/SVGVFDxxNmI/AAAAAAAAAaw/lCi7oOFX5-8/s72-c/trackbll.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1932047410836497850.post-8028909881882188959</id><published>2008-12-22T19:14:00.001Z</published><updated>2008-12-26T14:22:24.144Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='input'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rato'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='dispositivos de interacção'/><title type='text'>Dispositivos de interacção: rato</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;"Embora o rato de computador tenha sido inventado em 1968, foi preciso chegar a meados da década de 80 para arrancar a sério. Os primeiros computadores eram máquinas Teletype ou utilizavam cartões perfurados para introduzir dados. Também eram muito limitados quanto às tarefas que conseguiam executar. As teclas de cursor (de seta) só começaram a aparecer nos teclados no fim dos anos 60. Na era anterior ao Windows, estes cursores proporcionavam um controlo suficiente dos programas no ecrã, mas o advento do interface gráfico do utilizador (nos sistemas operativos, como o Windows) demonstrou que este método de controlo deixava muito a desejar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em seguida, Douglas C. Engelbart inventou o "X-Y Position Indicator para sistema de visualização", que conhecemos actualmente como rato. No entanto, foi apenas quando a Apple fez surgir um rato como padrão com os computadores Mac que o rato começou a ganhar popularidade.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/__pAuCnQ4-sU/SU_o49ziPEI/AAAAAAAAAag/zQQ9YWfBJBw/s1600-h/Firstmouseunderside.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5282696953289915458" style="WIDTH: 300px; CURSOR: hand; HEIGHT: 200px" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/__pAuCnQ4-sU/SU_o49ziPEI/AAAAAAAAAag/zQQ9YWfBJBw/s400/Firstmouseunderside.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Quando a Microsoft editou o Windows 3.1 em Abril de 1992 e, subsequentemente, vendeu o número esmagador de três milhões de cópias nos primeiros dois meses, o lugar do rato de computador na história do PC estava solidificado. O rato mudou muito pouco nos 33 anos a seguir à ideia radical de Engelbart e este facto continua a ser um testamento fantástico da sua genialidade.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/__pAuCnQ4-sU/SU_o4iXOmxI/AAAAAAAAAaY/ZVsV-SrmGuo/s1600-h/Computer.mouse.750pix.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5282696945923431186" style="WIDTH: 300px; CURSOR: hand; HEIGHT: 214px" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/__pAuCnQ4-sU/SU_o4iXOmxI/AAAAAAAAAaY/ZVsV-SrmGuo/s400/Computer.mouse.750pix.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Gíria&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Óptico - Emite um feixe impulsivo para fora da superfície do desktop entre 1200 e 2000 vezes por segundo para detectar movimento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;USB - Universal Serial Bus, uma porta à qual pode ligar ratos de computador modernos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;P/S 2 - A tomada de seis pinos do PC à qual são ligados o rato e o teclado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Direcções X-Y - Os dois eixos de movimento que as trackballs tradicionais abrangem."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="344" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/pKZtJ-UCMOY&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/pKZtJ-UCMOY&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;Conselhos úteis&lt;br /&gt;“As operações de manipulação do rato sobre o écran deverão […] ser objecto de alguns cuidados. O rato deverá estar na mesma posição do teclado de forma que a sua utilização não obrigue a movimentos rotativos ou outros, desnecessários. Até porque com frequência os cabos de ligação do rato à respectiva porta no computador, são pequenos. Uma opção poderá ser ligar o rato ao teclado através de uma extensão de cabo à respectiva porta de entrada no próprio teclado; esta solução resolverá este problema. Uma outra opção poderá incluir um rato com mecanismo de infravermelhos e que dispensa os fios de ligação”&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fontes:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.pcguia.xl.pt/pcg/0501/hardware/a01-01-00.shtml"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;http://www.pcguia.xl.pt/pcg/0501/hardware/a01-01-00.shtml&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.edinformatics.com/inventions_inventors/computer_mouse.htm"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;http://www.edinformatics.com/inventions_inventors/computer_mouse.htm&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.minerva.uevora.pt/ticiencia/saberviver/images/Ergonomia.pdf"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;http://www.minerva.uevora.pt/ticiencia/saberviver/images/Ergonomia.pdf&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1932047410836497850-8028909881882188959?l=interaccaohomemaquina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/feeds/8028909881882188959/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1932047410836497850&amp;postID=8028909881882188959' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/8028909881882188959'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/8028909881882188959'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/2008/12/dispositivos-de-interaco-rato.html' title='Dispositivos de interacção: rato'/><author><name>Olga Ferreira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13278057329681315091</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/__pAuCnQ4-sU/SU_o49ziPEI/AAAAAAAAAag/zQQ9YWfBJBw/s72-c/Firstmouseunderside.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1932047410836497850.post-7304827391542952681</id><published>2008-12-21T10:00:00.024Z</published><updated>2008-12-27T23:17:53.169Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ábaco'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='multiplicadora'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='1ª máquina de calcular'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='máquina diferencial de babbage'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='máquina de tabulação'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tábua de napier'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pascalina'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='cartão perfurado'/><title type='text'>A evolução dos computadores - as primeiras descobertas</title><content type='html'>As primeiras descobertas significativas para a história do computador:&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Ábaco:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_mmz-Myv_Dj0/SVas37cvZfI/AAAAAAAAACE/AmOWtEqFdRg/s1600-h/abaco.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5284601289616877042" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 248px; CURSOR: hand; HEIGHT: 146px" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_mmz-Myv_Dj0/SVas37cvZfI/AAAAAAAAACE/AmOWtEqFdRg/s320/abaco.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- inventado pelo matemático &lt;strong&gt;Pitágoras&lt;/strong&gt; em &lt;strong&gt;550 AC&lt;/strong&gt;;&lt;br /&gt;- executa cálculos aritméticos.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Tábua de Napier:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_mmz-Myv_Dj0/SVaca6m9rVI/AAAAAAAAAA8/5RG9PR1Usy4/s1600-h/tabua+de+napier.gif"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5284583198989069650" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 240px; CURSOR: hand; HEIGHT: 192px" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_mmz-Myv_Dj0/SVaca6m9rVI/AAAAAAAAAA8/5RG9PR1Usy4/s320/tabua+de+napier.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;- inventada pelo matemático &lt;strong&gt;John Napier&lt;/strong&gt; em &lt;strong&gt;1914&lt;/strong&gt;;&lt;br /&gt;- é uma tabela de multiplicações. &lt;/p&gt;&lt;strong&gt;- Pascalina (1ª máquina de calcular):&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_mmz-Myv_Dj0/SVaflot0H9I/AAAAAAAAABk/pMNWq5eP9m8/s1600-h/pascalina.gif"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5284586681699409874" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand; HEIGHT: 194px" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_mmz-Myv_Dj0/SVaflot0H9I/AAAAAAAAABk/pMNWq5eP9m8/s320/pascalina.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- inventada por &lt;strong&gt;Blaise Pascal&lt;/strong&gt; em &lt;strong&gt;1642&lt;/strong&gt;;&lt;br /&gt;- primeira máquina de calcular mecânica que faz cálculos de adição, subtracção e multiplicação.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Multiplicadora:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_mmz-Myv_Dj0/SVah6StdWWI/AAAAAAAAABs/RGihFS-Ua8A/s1600-h/multiplicadora.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5284589235592845666" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 288px; CURSOR: hand; HEIGHT: 122px" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_mmz-Myv_Dj0/SVah6StdWWI/AAAAAAAAABs/RGihFS-Ua8A/s320/multiplicadora.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- inventada pelo Alemão &lt;strong&gt;Leibnitz&lt;/strong&gt; em &lt;strong&gt;1672;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- máquina de calcular universal, executa as quatro operações básicas: adição, subtracção, multiplicação e divisão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Máquina diferencial de Babbage:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_mmz-Myv_Dj0/SVakE_wR3BI/AAAAAAAAAB0/G7MKg_qsR4Y/s1600-h/maquina+diferencial+de+babbage.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5284591618506218514" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 300px; CURSOR: hand; HEIGHT: 221px" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_mmz-Myv_Dj0/SVakE_wR3BI/AAAAAAAAAB0/G7MKg_qsR4Y/s320/maquina+diferencial+de+babbage.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- inventada por &lt;strong&gt;Charles Babbage&lt;/strong&gt; em &lt;strong&gt;1822&lt;/strong&gt; (engenho não construído por questões técnicas, financeiras, legais e políticas da altura);&lt;br /&gt;- permitia fazer cálculos polinómicos.&lt;br /&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Cartão perfurado e máquina de tabulação:&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_mmz-Myv_Dj0/SVazvTHvPtI/AAAAAAAAACc/h4FAzLv1V7c/s1600-h/CART%C3%83O+PERFURADO.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5284608837933809362" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 180px; CURSOR: hand; HEIGHT: 80px" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_mmz-Myv_Dj0/SVazvTHvPtI/AAAAAAAAACc/h4FAzLv1V7c/s320/CART%C3%83O+PERFURADO.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_mmz-Myv_Dj0/SVaz4wksd4I/AAAAAAAAACk/yuYDRDm_Ifs/s1600-h/maquina+de+tabula%C3%A7%C3%A3o.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5284609000458712962" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 200px; CURSOR: hand; HEIGHT: 135px" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_mmz-Myv_Dj0/SVaz4wksd4I/AAAAAAAAACk/yuYDRDm_Ifs/s320/maquina+de+tabula%C3%A7%C3%A3o.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; - inventado por &lt;strong&gt;Herman Hollerith&lt;/strong&gt; em &lt;strong&gt;1890&lt;/strong&gt;;&lt;br /&gt;- realizava processamento de dados através de cartões perfurados que eram usados como dispositivos de memória.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Fonte: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.bitsbytes.com.br/wp-content/uploads/2007/08/jbalan-abaco-2.jpg"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;http://www.bitsbytes.com.br/wp-content/uploads/2007/08/jbalan-abaco-2.jpg&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.ime.usp.br/~macmulti/figuras/napier_bone.gif"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;http://www.ime.usp.br/~macmulti/figuras/napier_bone.gif&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.bitsbytes.com.br/wp-content/uploads/2007/08/jbalan-abaco-2.jpg"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.educ.fc.ul.pt/docentes/opombo/seminario/pasca_l/images/pascalinecores3.gif"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;http://www.educ.fc.ul.pt/docentes/opombo/seminario/pasca_l/images/pascalinecores3.gif&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.bitsbytes.com.br/wp-content/uploads/2007/08/jbalan-abaco-2.jpg"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://images.google.com/imgres?imgurl=http://www.csstc.org/spain/ict_manuals/Images/H_Chap3.jpg&amp;amp;imgrefurl=http://www.csstc.org/spain/ict_manuals/supplement/S_Chapter1.htm&amp;amp;usg=__Ho20f4ZEXXz1Vm-Awt3AR8Lc6zU=&amp;amp;h=122&amp;amp;w=288&amp;amp;sz=10&amp;amp;hl=pt-PT&amp;amp;start=3&amp;amp;tbnid=p7Tzxw7ZytWRfM:&amp;amp;tbnh=49&amp;amp;tbnw=115&amp;amp;prev=/images%3Fq%3Dmultiplicadora%2Bde%2Bleibniz%26hl%3Dpt-PT%26rls%3Dcom.microsoft:*:IE-SearchBox%26rlz%3D1I7SUNA%26sa%3DX"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;http://images.google.com/imgres?imgurl=http://www.csstc.org/spain/ict_manuals/Images/H_Chap3.jpg&amp;amp;imgrefurl=http://www.csstc.org/spain/ict_manuals/supplement/S_Chapter1.htm&amp;amp;usg=__Ho20f4ZEXXz1Vm-Awt3AR8Lc6zU=&amp;amp;h=122&amp;amp;w=288&amp;amp;sz=10&amp;amp;hl=pt-PT&amp;amp;start=3&amp;amp;tbnid=p7Tzxw7ZytWRfM:&amp;amp;tbnh=49&amp;amp;tbnw=115&amp;amp;prev=/images%3Fq%3Dmultiplicadora%2Bde%2Bleibniz%26hl%3Dpt-PT%26rls%3Dcom.microsoft:*:IE-SearchBox%26rlz%3D1I7SUNA%26sa%3DX&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.bitsbytes.com.br/wp-content/uploads/2007/08/jbalan-abaco-2.jpg"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/M%C3%A1quina_diferencial"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;http://pt.wikipedia.org/wiki/M%C3%A1quina_diferencial&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.bitsbytes.com.br/wp-content/uploads/2007/08/jbalan-abaco-2.jpg"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Ficheiro:Hollerith_card.jpg"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;http://pt.wikipedia.org/wiki/Ficheiro:Hollerith_card.jpg&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.bitsbytes.com.br/wp-content/uploads/2007/08/jbalan-abaco-2.jpg"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.ecosdebasto.com/fotos/94/1542.JPG"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;http://www.ecosdebasto.com/fotos/94/1542.JPG&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1932047410836497850-7304827391542952681?l=interaccaohomemaquina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/feeds/7304827391542952681/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1932047410836497850&amp;postID=7304827391542952681' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/7304827391542952681'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/7304827391542952681'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/2008/12/evoluo-dos-computadores-as-primeiras.html' title='A evolução dos computadores - as primeiras descobertas'/><author><name>Joana Santos</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06621394907660104199</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' 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O que acontece algumas vezes é que a maioria destes utilizadores têm más experiências e frustrações ao tentar usar os sistemas.&lt;br /&gt;As incompatibilidades da interacção homem-computador, que proporcionam erros durante a operação dos sistemas e implicam dificuldades para o utilizador, devem-se à falta de conhecimento, por parte de quem desenha e projecta o "software" da tarefa, do modo operacional e da estratégia de resolução de problemas da componente humana do sistema homem-máquina.&lt;br /&gt;Define-se a ergonomia de software como um caso particular de adaptação do trabalho ao homem, a adaptação do sistema informatizado à inteligência humana.&lt;br /&gt;A ergonomia do software trata dos aspectos relativos aos programas e à programação e procura melhorar a capacidade de utilização - usabilidade ("usability") - dos sistemas por utilizadores com diferentes características.&lt;br /&gt;Assim sendo distinguimos quatro níveis de operação ergonómica:&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Funcionalidades que o software pode oferecer; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Adequação aos modelos de representação aos utilizadores; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Modalidades de diálogo com o utilizador; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Codificação das informações.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1932047410836497850-8868096873267080555?l=interaccaohomemaquina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/feeds/8868096873267080555/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1932047410836497850&amp;postID=8868096873267080555' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/8868096873267080555'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/8868096873267080555'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/2008/12/ergonomia-de-software.html' title='Ergonomia de Software'/><author><name>Catarina Amorim</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06043107541509556766</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1932047410836497850.post-8195632108414507250</id><published>2008-12-20T19:19:00.000Z</published><updated>2008-12-20T20:00:37.729Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ergonomia equipamentos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ergonomia hardware'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ergonomia de software'/><title type='text'>Ergonomia e Trabalho</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;A informática constitui actualmente um dos principais objectos da Ergonomia. &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Dai ser importante trabalhar os aspectos físicos dos postos de trabalho tais como:&lt;br /&gt;- configuração, dimensões, cadeiras e mesas;&lt;br /&gt;- ambiente: arquitectura, circulação, iluminação, ruído, temperatura;&lt;br /&gt;- e os monitores, teclados, ratos, dispositivos de entrada e de saída.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Pesquisar os aspectos organizacionais - circuito de comunicação, divisão das tarefas, formação e qualificação do pessoal. Estudar os aspectos cognitivos do diálogo homem-computador.&lt;br /&gt;A interacção homem-computador compreende a definição da utilidade, da usabilidade, da amigabilidade, da lógica do sistema, do encadeamento das informações, da navegação através de menus e telas, das metáforas, dos códigos e modos de apresentação das informações. Tais estudos ergonómicos aplicam-se ao projecto de ajudas inteligentes ao operador - sistemas assistidos por computador, "knowledge based systems" e "expert systems". &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Como podemos ver o seguinte video, ele mostra-nos os cuidados que devemos ter em relação à ergonomia.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/72NRHF1E3NE&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/72NRHF1E3NE&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Fonte: &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=72NRHF1E3NE"&gt;http://www.youtube.com/watch?v=72NRHF1E3NE&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1932047410836497850-8195632108414507250?l=interaccaohomemaquina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/feeds/8195632108414507250/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1932047410836497850&amp;postID=8195632108414507250' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/8195632108414507250'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/8195632108414507250'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/2008/12/ergonomia-e-trabalho.html' title='Ergonomia e Trabalho'/><author><name>Catarina Amorim</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06043107541509556766</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1932047410836497850.post-33485092121785090</id><published>2008-12-20T18:48:00.007Z</published><updated>2008-12-27T19:14:21.045Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='perspectiva histórica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='história do computador'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Computador'/><title type='text'>Breve perspectiva histórica da interacção homem-computador</title><content type='html'>&lt;p&gt;O vídeo a seguir apresentado retrata a história do computador em apenas a alguns minutos...&lt;object height="344" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/F3qWg1JBPZg&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/F3qWg1JBPZg&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Fonte: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=F3qWg1JBPZg&amp;amp;feature=related"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;http://www.youtube.com/watch?v=F3qWg1JBPZg&amp;amp;feature=related&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1932047410836497850-33485092121785090?l=interaccaohomemaquina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/feeds/33485092121785090/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1932047410836497850&amp;postID=33485092121785090' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/33485092121785090'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/33485092121785090'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/2008/12/breve-perspectiva-histrica-da-interaco.html' title='Breve perspectiva histórica da interacção homem-computador'/><author><name>Joana Santos</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06621394907660104199</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1932047410836497850.post-2231334629508551868</id><published>2008-12-19T19:30:00.000Z</published><updated>2008-12-19T19:44:41.210Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='teclados'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='dispositivos de interacção'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='segurança'/><title type='text'>Segurança da informação digitada nos teclados com fios</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;Os teclados de computador são frequentemente utilizados para digitar informações confidenciais e/ou sigilosas tais como nomes de utilizadores e senhas. Assim como qualquer equipamento electrónico, os teclados com fios emitem ondas electromagnéticas.&lt;br /&gt;Segundo um estudo dos investigadores Martin Vuagnoux e Sylvain Pasini da Lausanne Security and Cryptography Laboratory essa radiação electromagnética pode revelar informações do que é digitado.&lt;br /&gt;Os investigadores, mediram a radiação electromagnética emitida quando as teclas são pressionadas através de um receptor sintonizado numa frequência específica e um software de filtragem e descodificação desenvolvido pelos mesmos.&lt;br /&gt;Descobriram 4 diferentes maneiras para recuperar o que foi digitado, completa ou parcialmente, em teclados com fio a uma distância de até 20 metros, inclusive através de paredes.&lt;br /&gt;Foram testados 11 diferentes teclados fabricados entre 2001 e 2008 com ligações PS/2, USB e laptop, e todos eles estavam vulneráveis a pelo menos um dos quatro ataques.&lt;br /&gt;Mais informações sobre estes ataques serão publicadas em breve, o artigo final está actualmente no processo de revisão por pares. &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;object height="225" width="400"&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=2007855&amp;amp;server=vimeo.com&amp;amp;show_title=1&amp;amp;show_byline=1&amp;amp;show_portrait=0&amp;amp;color=&amp;amp;fullscreen=1"&gt;&lt;embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=2007855&amp;amp;server=vimeo.com&amp;amp;show_title=1&amp;amp;show_byline=1&amp;amp;show_portrait=0&amp;amp;color=&amp;amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="400" height="225"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://vimeo.com/2007855"&gt;Compromising Electromagnetic Emanations of Keyboards Experiment 1/2&lt;/a&gt; from &lt;a href="http://vimeo.com/user836876"&gt;Martin Vuagnoux&lt;/a&gt; on &lt;a href="http://vimeo.com/"&gt;Vimeo&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;object height="225" width="400"&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=2008343&amp;amp;server=vimeo.com&amp;amp;show_title=1&amp;amp;show_byline=1&amp;amp;show_portrait=0&amp;amp;color=&amp;amp;fullscreen=1"&gt;&lt;embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=2008343&amp;amp;server=vimeo.com&amp;amp;show_title=1&amp;amp;show_byline=1&amp;amp;show_portrait=0&amp;amp;color=&amp;amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="400" height="225"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://vimeo.com/2008343"&gt;Compromising Electromagnetic Emanations of Keyboards Experiment 2/2&lt;/a&gt; from &lt;a href="http://vimeo.com/user836876"&gt;Martin Vuagnoux&lt;/a&gt; on &lt;a href="http://vimeo.com/"&gt;Vimeo&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Fonte: &lt;a href="http://lasecwww.epfl.ch/keyboard/"&gt;http://lasecwww.epfl.ch/keyboard/&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1932047410836497850-2231334629508551868?l=interaccaohomemaquina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/feeds/2231334629508551868/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1932047410836497850&amp;postID=2231334629508551868' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/2231334629508551868'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/2231334629508551868'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/2008/12/segurana-da-informao-digitada-nos.html' title='Segurança da informação digitada nos teclados com fios'/><author><name>Olga Ferreira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13278057329681315091</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1932047410836497850.post-5473667751589760045</id><published>2008-12-19T19:09:00.001Z</published><updated>2008-12-26T14:22:43.943Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='input'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='teclado'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='dispositivos de interacção'/><title type='text'>Dispositivos de interacção: Teclados diferentes dos tradicionais</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;"Muitas modificações no design dos teclados tradicionais são uma tentativa de fazê-los mais seguros ou mais fáceis de usar. Algumas pessoas, por exemplo, têm associado o uso crescente do teclado com as lesões por esforço repetitivo (LER), apesar de estudos científicos terem produzido resultados conflituosos. Designs ergonómicos de teclado mantêm as mãos de uma pessoa numaa posição mais natural enquanto digita, para evitar lesões. Mesmo assim, estudos discordam sobre a sua capacidade real de evitar a lesão. &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Os teclados ergonómicos mais simples parecem-se com os teclados tradicionais que foram divididos ao meio, mantendo as mãos da pessoa longe uma da outra e alinhando os punhos com os antebraços. Os designs mais complexos colocam as duas metades do teclado em ângulos variados, um em relação ao outro e, em relação à superfície onde o teclado fica. Alguns vão ainda mais além, colocando as duas metades do teclado nos apoios de braço das cadeiras ou fazendo-as totalmente perpendiculares à superfície da mesa Outros, como o &lt;a href="http://www.hsw.com.br/framed.htm?parent=teclados-de-computador.htm&amp;amp;url=http://www.datahand.com/"&gt;Datahand&lt;/a&gt; (em inglês), não se parecem nada com um teclado. &lt;/div&gt;&lt;p align="justify"&gt;Algumas modificações, apesar de não serem necessariamente ergonômicas, são projetadas para tornar os teclados mais portáteis, mais versáteis ou simplesmente mais interessantes:&lt;br /&gt;· &lt;a href="http://www.hsw.com.br/framed.htm?parent=teclados-de-computador.htm&amp;amp;url=http://www.daskeyboard.com/"&gt;Das Keyboard&lt;/a&gt; (em inglês) - é um teclado completamente preto, com teclas com pesos diferentes que precisam de uma pressão maior dos dedos mais fortes e menos pressão dos mais leves.&lt;br /&gt;. &lt;a href="http://www.hsw.com.br/framed.htm?parent=teclados-de-computador.htm&amp;amp;url=http://www.virtual-laser-keyboard.com"&gt;Teclado Virtual a Laser&lt;/a&gt; (em inglês) - projeta uma representação de um teclado em uma superfície lisa. Quando usado corretamente, os dedos da pessoa passam por um feixe de luz infravermelha sobre uma superfície projetada e um sensor interpreta isto como um toque na tecla. &lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;.&lt;a href="http://www.hsw.com.br/framed.htm?parent=teclados-de-computador.htm&amp;amp;url=http://www.thinkgeek.com/computing/input/5a7f/"&gt;Teclado True-touch Roll-up&lt;/a&gt; (em inglês) - é flexível e pode ser enrolado para caber em uma mochila ou numa bolsa.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;Teclados iluminados usam &lt;a href="http://www.hsw.com.br/led.htm"&gt;diodos emissores de luz&lt;/a&gt; ou um filme eletro-luminescente para emitir luz através das teclas ou espaços entre as teclas.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;O &lt;a href="http://www.hsw.com.br/framed.htm?parent=teclados-de-computador.htm&amp;amp;url=http://www.artlebedev.com/portfolio/optimus/"&gt;teclado Optimus&lt;/a&gt; (em inglês) tem diodos orgânicos emissores de luz &lt;a href="http://www.hsw.com.br/led-organico-oled.htm"&gt;(OLEDs)&lt;/a&gt; nas teclas. Os usuários podem mudar a letra, comando ou acção que cada tecla representa, e o OLED pode se modificar para mostrar novas informações. &lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;Com exceção do teclado Virtual Laser, que tem o seu próprio sistema de detecção de teclas pressionadas, cada um destes teclados usa o mesmo tipo de tecnologia que os modelos tradicionais para se comunicar com o computador."&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Tracy V. Wilson, Jeff Tyson. "HowStuffWorks - Como funcionam os teclados de computador". Publicado em 21 de novembro de 2000 (atualizado em 23 de maio de 2007) http://informatica.hsw.uol.com.br/teclados-de-computador4.htm (18 de dezembro de 2008) &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1932047410836497850-5473667751589760045?l=interaccaohomemaquina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/feeds/5473667751589760045/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1932047410836497850&amp;postID=5473667751589760045' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/5473667751589760045'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/5473667751589760045'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/2008/12/dispositivos-de-interaco-teclados.html' title='Dispositivos de interacção: Teclados diferentes dos tradicionais'/><author><name>Olga Ferreira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13278057329681315091</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1932047410836497850.post-1995615219505026807</id><published>2008-12-19T18:46:00.000Z</published><updated>2008-12-19T19:22:26.685Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='teclado'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ergonomia do teclado'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='dispositivos de interacção'/><title type='text'>Dispositivos de interacção: teclado</title><content type='html'>&lt;strong&gt;Ergonomia do Teclado&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;• Forma da Tecla&lt;br /&gt;• Distância entre Teclas&lt;br /&gt;• Pressão mínima necessária&lt;br /&gt;• Movimento da tecla para a premir&lt;br /&gt;• Posição das teclas "importantes"&lt;br /&gt;• Tamanho&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;div&gt;Os teclados são o dispositivo mais comum para introdução de texto. Existem diferentes tipos de teclados entre os quais:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Querty:&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Feitos para distribuir as letras mais usadas nas duas mãos de forma a não enroscar os braços de tipo (1878), é o que nós utilizamos.&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-FAMILY: 'Times New Roman'; mso-fareast-language: PT; mso-bidi-language: AR-SA; mso-fareast-: PTfont-family:'Times New Roman';font-size:12;"  &gt;&lt;?xml:namespace prefix = v ns = "urn:schemas-microsoft-com:vml" /&gt;&lt;v:shapetype id="_x0000_t75" stroked="f" filled="f" path="m@4@5l@4@11@9@11@9@5xe" coordsize="21600,21600" spt="75" preferrelative="t"&gt;&lt;v:stroke joinstyle="miter"&gt;&lt;/v:stroke&gt;&lt;v:formulas&gt;&lt;v:f eqn="if lineDrawn pixelLineWidth 0"&gt;&lt;/v:f&gt;&lt;v:f eqn="sum @0 1 0"&gt;&lt;/v:f&gt;&lt;v:f eqn="sum 0 0 @1"&gt;&lt;/v:f&gt;&lt;v:f eqn="prod @2 1 2"&gt;&lt;/v:f&gt;&lt;v:f eqn="prod @3 21600 pixelWidth"&gt;&lt;/v:f&gt;&lt;v:f eqn="prod @3 21600 pixelHeight"&gt;&lt;/v:f&gt;&lt;v:f eqn="sum @0 0 1"&gt;&lt;/v:f&gt;&lt;v:f eqn="prod @6 1 2"&gt;&lt;/v:f&gt;&lt;v:f eqn="prod @7 21600 pixelWidth"&gt;&lt;/v:f&gt;&lt;v:f eqn="sum @8 21600 0"&gt;&lt;/v:f&gt;&lt;v:f eqn="prod @7 21600 pixelHeight"&gt;&lt;/v:f&gt;&lt;v:f eqn="sum @10 21600 0"&gt;&lt;/v:f&gt;&lt;/v:formulas&gt;&lt;v:path gradientshapeok="t" extrusionok="f" connecttype="rect"&gt;&lt;/v:path&gt;&lt;?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" /&gt;&lt;o:lock aspectratio="t" ext="edit"&gt;&lt;/o:lock&gt;&lt;/v:shapetype&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/__pAuCnQ4-sU/SUvtXtowjkI/AAAAAAAAAZQ/C7LFPZiKNWA/s1600-h/qwerty.bmp"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5281575979665362498" style="WIDTH: 328px; CURSOR: hand; HEIGHT: 123px" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/__pAuCnQ4-sU/SUvtXtowjkI/AAAAAAAAAZQ/C7LFPZiKNWA/s400/qwerty.bmp" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Alfabético:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ordem alfabética: ideal para utilizadores não treinados com digitação&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/__pAuCnQ4-sU/SUvtYJfCJHI/AAAAAAAAAZg/oAbf6sw7z8s/s1600-h/alfab%C3%A9tico.bmp"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5281575987140764786" style="WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 136px" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/__pAuCnQ4-sU/SUvtYJfCJHI/AAAAAAAAAZg/oAbf6sw7z8s/s400/alfab%C3%A9tico.bmp" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;strong&gt;Dvorak&lt;/strong&gt; (1920): redistribuição de teclas para acelerar o processamento&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/__pAuCnQ4-sU/SUvtYdMyMtI/AAAAAAAAAZo/7d4QnkRXL8Q/s1600-h/dvorak.bmp"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5281575992432931538" style="WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 129px" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/__pAuCnQ4-sU/SUvtYdMyMtI/AAAAAAAAAZo/7d4QnkRXL8Q/s400/dvorak.bmp" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;div&gt;&lt;strong&gt;Acordes &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Letras produzidas por combinações de uma ou mais teclas (como acordes num piano)&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/__pAuCnQ4-sU/SUvtXzfBPxI/AAAAAAAAAZY/lfTIDth_wao/s1600-h/acordes.bmp"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5281575981235126034" style="WIDTH: 313px; CURSOR: hand; HEIGHT: 235px" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/__pAuCnQ4-sU/SUvtXzfBPxI/AAAAAAAAAZY/lfTIDth_wao/s400/acordes.bmp" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Teclados de telefones &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/__pAuCnQ4-sU/SUvufL3sBxI/AAAAAAAAAaI/0kOteqc2SZg/s1600-h/tlm.bmp"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5281577207551756050" style="WIDTH: 284px; CURSOR: hand; HEIGHT: 147px" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/__pAuCnQ4-sU/SUvufL3sBxI/AAAAAAAAAaI/0kOteqc2SZg/s400/tlm.bmp" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;div&gt;&lt;strong&gt;Teclado virtual/ Teclado laser&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/__pAuCnQ4-sU/SUvt_IdtX5I/AAAAAAAAAaA/XDVnrWXjfQI/s1600-h/laser.bmp"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5281576656881672082" style="WIDTH: 211px; CURSOR: hand; HEIGHT: 270px" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/__pAuCnQ4-sU/SUvt_IdtX5I/AAAAAAAAAaA/XDVnrWXjfQI/s400/laser.bmp" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;strong&gt;Teclados especiais :&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;teclado para uma mão&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/__pAuCnQ4-sU/SUvtYopU5pI/AAAAAAAAAZw/SNoW7btp2ek/s1600-h/especiais.bmp"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5281575995505436306" style="WIDTH: 253px; CURSOR: hand; HEIGHT: 189px" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/__pAuCnQ4-sU/SUvtYopU5pI/AAAAAAAAAZw/SNoW7btp2ek/s400/especiais.bmp" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;strong&gt;Teclado com display&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/__pAuCnQ4-sU/SUvwRSSpKrI/AAAAAAAAAaQ/qNEovbXHUmE/s1600-h/display.bmp"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5281579167780514482" style="WIDTH: 254px; CURSOR: hand; HEIGHT: 224px" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/__pAuCnQ4-sU/SUvwRSSpKrI/AAAAAAAAAaQ/qNEovbXHUmE/s400/display.bmp" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1932047410836497850-1995615219505026807?l=interaccaohomemaquina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/feeds/1995615219505026807/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1932047410836497850&amp;postID=1995615219505026807' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/1995615219505026807'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/1995615219505026807'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/2008/12/dispositivos-de-interaco-teclado.html' title='Dispositivos de interacção: teclado'/><author><name>Olga Ferreira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13278057329681315091</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/__pAuCnQ4-sU/SUvtXtowjkI/AAAAAAAAAZQ/C7LFPZiKNWA/s72-c/qwerty.bmp' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1932047410836497850.post-3714855108016855186</id><published>2008-12-17T21:02:00.000Z</published><updated>2008-12-20T20:22:19.157Z</updated><title type='text'>Ergonomia do Hardware e do Ambiente</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;Hoje em dia as condições de trabalho em informática são importantes, pois cada vez mais passamos horas a fio em frente ao computador. Longas horas de trabalho causam dores de cabeça irritação nos olhos, dores nos ombros e pulsos.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Os fabricantes de equipamentos têm duplicado esforços para adequar os equipamentos às necessidades dos utilizadores, de forma a proporcionar mais conforto. Antes de adquirirmos equipamentos ou acessórios deveríamos analisar todas as características de ergonomia para podermos tirar partido destes. Não é só as condições de ergonomia de hardware que devemos analisar mas também as características de ergonomia de ambiente, devemos ter em atenção as condições climatéricas, iluminação, som ambiental, mobiliário, etc. &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;A Ergonomia é uma ciência que procura adaptar a máquina às condições de cada indivíduo, a ergonomia é utilizada para conseguir uma interface ideal e proporcionar maior conforto, segurança e precisão. Diariamente, em casa ou no trabalho, precisamos de executar variadíssimas tarefas e trabalhar com produtos e sistemas complicados. Estes, por sua vez, exigem uma interacção que envolve receber informações, processá-las e agir em função destas e outras informações. Como podemos ver a ergonomia do hardware e do equipamento é um factor importante para que a interacção homem-máquina seja de qualidade. &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;object height="344" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/eaDv64N04xY&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/eaDv64N04xY&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Fonte: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=eaDv64N04xY&amp;amp;feature=related"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;http://www.youtube.com/watch?v=eaDv64N04xY&amp;amp;feature=related&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1932047410836497850-3714855108016855186?l=interaccaohomemaquina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/feeds/3714855108016855186/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1932047410836497850&amp;postID=3714855108016855186' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/3714855108016855186'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/3714855108016855186'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/2008/12/ergonomia-do-hardware-e-do-ambiente_17.html' title='Ergonomia do Hardware e do Ambiente'/><author><name>Catarina Amorim</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06043107541509556766</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1932047410836497850.post-4261404688035837663</id><published>2008-12-17T19:36:00.000Z</published><updated>2008-12-17T20:56:54.287Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='dispositivos de interacção'/><title type='text'>Os dispositivos de interacção</title><content type='html'>&lt;p&gt;O computador é composto por vários elementos que afectam toda e qualquer interacção e são estes que permitem ao Homem comunicar com a máquina.&lt;br /&gt;Nos proximos posts serão abordados os diferentes tipos de dispositivos que permitem esta interacção: &lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Dispositivos d&lt;span&gt;&lt;/span&gt;e Entrada(Input) – Introdução de Texto e Apontar &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Dispositivos de Saída (Output) – Ecrãs (grandes e pequenos), papel digital &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Realidade Virtual – Interacção e ecrãs especiais &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Interacção Física – e.g. som, tacto, etc.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Papel: como saída (impressão) e como entrada (scanner)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1932047410836497850-4261404688035837663?l=interaccaohomemaquina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/feeds/4261404688035837663/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1932047410836497850&amp;postID=4261404688035837663' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/4261404688035837663'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/4261404688035837663'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/2008/12/os-dispositivos-de-interaco.html' title='Os dispositivos de interacção'/><author><name>Olga Ferreira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13278057329681315091</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1932047410836497850.post-8236324930497357757</id><published>2008-12-16T22:02:00.001Z</published><updated>2008-12-28T17:09:36.822Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Interface organização homem-maquina'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ergonomia'/><title type='text'>A terceira geração da ergonomia: interface Homem-Máquina</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;A terceira geração da ergonomia, isto é, a macro-ergonomia surge devido às constantes mudanças decorrentes da organização do trabalho e devido ao desenvolvimento tecnológico, e caracteriza-se pela aplicação de conhecimentos sobre pessoas e organizações ao projecto, implementação e uso de tecnologia.&lt;br /&gt;A tecnologia da ergonomia é a tecnologia da interface Homem-sistema, isto é, enquanto ciência a ergonomia lida com as capacidades humanas e como esses factores se relacionam com o projecto das interfaces entre as pessoas e os demais componentes do sistema.&lt;br /&gt;Esta terceira geração vem em resposta a importantes mudanças que estão a afectar o trabalho do homem, particularmente em relação a:&lt;br /&gt;1) Tecnologia - o rápido desenvolvimento de novas tecnologia afecta profundamente a organização do trabalho e as interfaces Homem-Máquina;&lt;br /&gt;2) Mudanças demográficas - aumento da idade média da população e a extensão da vida produtiva dos trabalhadores levando a um contexto de trabalhadores mais experientes, melhor preparados profissionalmente;&lt;br /&gt;3) Mudanças de valores - trabalhadores actualmente valorizam e esperam ter maior controlo sobre o planeamento e execução do seu trabalho, de forma a permitir maior senso de responsabilidade e realização;&lt;br /&gt;4) Aumento da competitividade mundial - a sobrevivência de qualquer grande empresa no futuro dependerá da eficiência de execução e a produção de produtos de qualidade.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Fonte: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.eps.ufsc.br/disserta98/bezerra/cap5.htm"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;http://www.eps.ufsc.br/disserta98/bezerra/cap5.htm&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1932047410836497850-8236324930497357757?l=interaccaohomemaquina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/feeds/8236324930497357757/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1932047410836497850&amp;postID=8236324930497357757' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/8236324930497357757'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/8236324930497357757'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/2008/12/terceira-gerao-da-ergonomia-interface.html' title='A terceira geração da ergonomia: interface Homem-Máquina'/><author><name>Catarina Amorim</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06043107541509556766</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1932047410836497850.post-1078415486537965383</id><published>2008-12-14T21:37:00.000Z</published><updated>2008-12-14T21:45:32.018Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ergonomia de software'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='interfce utilizador-sistema'/><title type='text'>A segunda geração da ergonomia: Interface utilizador-sistema</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;Num segundo momento evolutivo da ergonomia ocorre uma mudança na preocupação central do aspecto do homem, deixou-se de ter como ponto principal os aspectos físicos e perceptíveis do trabalho e passou-se para a sua natureza cognitiva, esta alteração reflecte-se em decurso de uma presença mais intensa dos sistemas computacionais no meio ambiente do trabalho e, consequentemente, o processamento de informação tornou-se uma preocupação central.&lt;br /&gt;As ciências cognitivas - inteligência natural e a inteligência artificial começaram a ser estudadas, mais ou menos ao mesmo tempo, no fim dos anos 50. Formalidades, ferramentas e programas são as três áreas de desenvolvimento em inteligência artificial.&lt;br /&gt;Esta segunda etapa é considerada, então, a etapa da ergonomia de software e denominada etapa da "tecnologia de interfaces utilizador-sistema". &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Fonte: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.eps.ufsc.br/disserta98/bezerra/cap5.htm"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;http://www.eps.ufsc.br/disserta98/bezerra/cap5.htm&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1932047410836497850-1078415486537965383?l=interaccaohomemaquina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/feeds/1078415486537965383/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1932047410836497850&amp;postID=1078415486537965383' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/1078415486537965383'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/1078415486537965383'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/2008/12/segunda-gerao-da-ergonomia-interface.html' title='A segunda geração da ergonomia: Interface utilizador-sistema'/><author><name>Catarina Amorim</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06043107541509556766</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1932047410836497850.post-4427044325480655195</id><published>2008-12-11T16:36:00.000Z</published><updated>2008-12-12T10:49:03.469Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ergonomia equipamentos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Inferface Homem-Maquina'/><title type='text'>A primeira geração da ergonomia: a interface Homem-Máquina</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;A primeira etapa histórica da ergonomia estabeleceu-se a partir da II Guerra Mundial, principalmente com o projecto ergonómico de estações de trabalho industriais na Europa e no Japão (reconstrução do pós-guerra), e na indústria aeroespacial dos Estados Unidos.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;A ergonomia expandiu-se rapidamente até alcançar, também, os sistemas de transporte, os produtos de consumo, aspectos de segurança, etc. Esta primeira geração da ergonomia focou o projecto das interfaces Homem-Máquina, que incluíram os comandos, displays, arrumação do espaço de trabalho e o ambiente físico do trabalho. &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;A grande maioria das pesquisas focava as características físicas perceptíveis do homem e a aplicação destes conhecimentos no projecto de máquinas e equipamentos. Por esta razão, esta primeira etapa foi considerada a etapa da ergonomia física e denominada "tecnologia da interface Homem-Máquina".&lt;br /&gt;Defendendo uma sociedade futurista e acreditando no mito da eliminação do trabalho dito manual, foram feitas pesquisas aplicadas ao problema da concepção de máquinas visando uma melhor utilização por parte do ser humano. O termo americano Engenharia de Factores Humanos aparece para designar o estudo e a realização das máquinas, dos postos de trabalho e mesmo dos ambientes que possam corresponder às capacidades e limites do homem. &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;A finalidade da Ergonomia neste paradigma é, portanto, de conceber equipamentos, ritmos e ambientes de trabalho que possam facilitar o processo de informação, de decisão e de execução para obter um rendimento máximo do conjunto do sistema Homem-Máquina. O modelo de sistema Homem-Máquina aplica-se a um reduzido número de situações de trabalho onde o campo da actividade humana se resume a um conjunto de acções sobre as interfaces de um processo produtivo. &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Fonte: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.eps.ufsc.br/disserta98/bezerra/cap5.htm"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;http://www.eps.ufsc.br/disserta98/bezerra/cap5.htm&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1932047410836497850-4427044325480655195?l=interaccaohomemaquina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/feeds/4427044325480655195/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1932047410836497850&amp;postID=4427044325480655195' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/4427044325480655195'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/4427044325480655195'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/2008/12/primeira-gerao-da-ergonomia-interface.html' title='A primeira geração da ergonomia: a interface Homem-Máquina'/><author><name>Catarina Amorim</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06043107541509556766</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1932047410836497850.post-654654324874421385</id><published>2008-12-10T19:10:00.000Z</published><updated>2008-12-12T10:46:31.595Z</updated><title type='text'>Francisco Costa - O homem e a máquina</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;"Com alguma soturnidade uns amigos meus diziam-se preocupados quando viam máquinas a substituir os humanos fosse no trabalho, no lazer ou até nos afectos. Um deles responsabilizou as máquinas pelo grande número de desempregados no planeta e acabou por apontar um novo mecanismo em teste num hipermercado como a causa futura do fim dos empregos como caixa. Para ele tal mecanismo só vinha a acentuar o problema das pessoas que não conseguem ocupação, dinheiro, casa e família. &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;Confesso que fiquei surpreendido com esta reacção sobretudo quando qualquer um deles é entusiasta das novas tecnologias e procura ser detentor das últimas novidades que a tecnologia é capaz de oferecer. Então notei que colocavam em patamares diferentes a realidade da sua comodidade e conforto enquanto consumidores ou utilizadores de bens com a grande evolução que a humanidade sofreu em termos tecnológicos e que lhe permitiu, à humanidade, sofrer bem menos para produzir bem mais, passe-se a redundância. Ou seja, para eles passava despercebido o grande ganho da substituição de homens por máquinas em tarefas cansativas, repetitivas ou até perigosas. Assim a máquina era vista como ameaça e não como oportunidade.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;Desembocámos numa estranha contabilidade de ganhos e de perdas com ambos a insistirem na maior perda, a das pessoas e dos empregos, tal como começámos. Parecia haver uma evidência que por cada máquina uma centena ou mais de pessoas ficava sem o seu trabalho. Imaginei então as primeiras linhas de montagem industriais, com centenas de pessoas alinhadas, uma vida inteira a repetir os mesmos movimentos para produzir as mesmas peças, que se haveriam de juntar para resultar num qualquer equipamento a que muito poucos acederiam. Pessoas com capacidades indiferenciadas, logo mal pagas e, sobretudo, com poucas condições de trabalho. E é esse passado que demonstra o quão positivo foi este progresso. É certo que este progresso terá causado as suas vítimas, obrigado a adaptações difíceis, a que muitos não conseguiram dar resposta. Terá provocado falências, feito sucumbir cidades inteiras, enfim, causado desespero em muitos lares, mais para mais quando a mesma unidade produtora dava trabalho a famílias inteiras. Um professor meu ironizava com a hipótese de ser possível salvaguardar um posto de trabalho indefinidamente dizendo que assim sendo ainda teríamos trabalhos tão relevantes como o de lascador de pedra. Ironias à parte e em última análise, o resultado deste processo de evolução, terá criado melhores empregos, mais especializados e bem pagos, menos monótonos e mais limpos, enfim, sofisticados. Enfim terão desaparecido milhões de postos de trabalho mas terão aparecido milhões de novas oportunidades criadas com novas necessidades e novas exigências de uma sociedade mais disponível e com mais meios. E mesmo observando a questão central da sustentabilidade do nosso modo de vida, o respeito pela natureza e a necessidade de refrearmos o nosso ímpeto consumista traz objectivamente novas oportunidades e a necessidade de novos serviços. Contudo no planeta ainda pode ser realidade o que para nós é memória da revolução industrial mas isso só demonstra que o progresso tecnológico não é igual para todos e isso sim, é algo com o qual devemos ficar preocupados. Não com o fim dos lascadores de pedra."&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Fonte: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://dianafm.com/index.php?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=13182&amp;amp;Itemid=24"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;http://dianafm.com/index.php?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=13182&amp;amp;Itemid=24&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1932047410836497850-654654324874421385?l=interaccaohomemaquina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/feeds/654654324874421385/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1932047410836497850&amp;postID=654654324874421385' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/654654324874421385'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/654654324874421385'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/2008/12/francisco-costa-o-homem-e-mquina.html' title='Francisco Costa - O homem e a máquina'/><author><name>Olga Ferreira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13278057329681315091</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1932047410836497850.post-2042799911498133346</id><published>2008-12-10T14:42:00.000Z</published><updated>2008-12-10T18:11:04.752Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='dados estatísticos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='internet'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tecnologias da informação'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='TIC'/><title type='text'>IHM: Uso das Tecnologias da Informação e da Comunicação: dados estatísticos</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;A interacção do Homem com o computador está "agregada" ao uso das tecnologias da informação que por sua vez se associam ao uso da Internet.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;Segundo dados do &lt;a href="http://www.ine.pt/"&gt;INE&lt;/a&gt; (Instituto Nacional de Estatística) no primeiro trimestre de 2008, 49,8% dos agregados domésticos tinham acesso a computador em casa e 46% dispunham de ligação à Internet. Para 85,5% dos que têm ligação à Internet o acesso efectuava-se através de banda larga. Entre os indivíduos dos 16 aos 74 anos, o computador era utilizado por 45,9% e a Internet por 41,9%.&lt;br /&gt;É nas faixas etárias mais baixas que a utilização das TIC se apresenta superior à média, sendo maioritária no grupo dos 16 aos 24 anos: 89,6% dos indivíduos utilizaram computador e 87,4% acederam à Internet. A partir dos 45 anos os níveis de utilização, para ambos os indicadores, situam-se abaixo da média nacional. A utilização das TIC varia na razão directa do nível de escolaridade: a proporção de utilizadores de computador e de Internet é de, respectivamente,  92,5% e 90,5% entre os indivíduos com nível de ensino superior, e de 90% e 86,9% nos que detêm o nível de ensino secundário.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/__pAuCnQ4-sU/ST_i0LyaPlI/AAAAAAAAAZA/f_Yem7Kt7ug/s1600-h/perfilutilizadores+de+computador+e+internet.bmp"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5278186674446810706" style="WIDTH: 311px; CURSOR: hand; HEIGHT: 400px" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/__pAuCnQ4-sU/ST_i0LyaPlI/AAAAAAAAAZA/f_Yem7Kt7ug/s400/perfilutilizadores+de+computador+e+internet.bmp" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Comércio Electrónico – Encomendar pela Internet&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;No primeiro trimestre de 2008, 6,4% dos indivíduos entre os 16 e os 74 anos efectuaram encomendas através da Internet, correspondendo a 15,2% dos indivíduos que utilizam Internet. Face a 2004 o número de indivíduos que efectuaram encomendas online registou um crescimento médio anual de 22%.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/__pAuCnQ4-sU/ST_iz2jPsNI/AAAAAAAAAY4/Dy3udjF4wZ0/s1600-h/utiliza%C3%A7%C3%A3o+de+comercio+electronico.bmp"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5278186668746059986" style="WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 242px" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/__pAuCnQ4-sU/ST_iz2jPsNI/AAAAAAAAAY4/Dy3udjF4wZ0/s400/utiliza%C3%A7%C3%A3o+de+comercio+electronico.bmp" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;Fonte: INE/ Inquérito à Utilização de Tecnologias da Informação e da Comunicação pelas Famílias – 2008&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1932047410836497850-2042799911498133346?l=interaccaohomemaquina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/feeds/2042799911498133346/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1932047410836497850&amp;postID=2042799911498133346' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/2042799911498133346'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/2042799911498133346'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/2008/12/ihm-uso-das-tecnologias-da-informao-e.html' title='IHM: Uso das Tecnologias da Informação e da Comunicação: dados estatísticos'/><author><name>Olga Ferreira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13278057329681315091</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/__pAuCnQ4-sU/ST_i0LyaPlI/AAAAAAAAAZA/f_Yem7Kt7ug/s72-c/perfilutilizadores+de+computador+e+internet.bmp' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1932047410836497850.post-2798045713787218734</id><published>2008-12-09T21:15:00.000Z</published><updated>2008-12-11T16:56:50.589Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ergonomia equipamentos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ergonomia hardware'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ergonomia de software'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Interacção Homem-Máquina'/><title type='text'>As gerações da Ergonomia</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;A ergonomia tem evoluído muito ao longo dos tempos, acompanhando a evolução da organização do trabalho e as inovações tecnológicas. A ergonomia evoluiu a partir dos esforços do homem em adaptar ferramentas, armas e utensílios às suas necessidades e características. &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Ergonomia vem do grego: “ergos” significa trabalho, “nomos” significa estudo das normas e regras. &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;São várias as áreas da ergonomia: &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;- Antropometria &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;- Biomecânica &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;- Fisiologia &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;- Psicologia &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Fonte: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.eps.ufsc.br/disserta98/bezerra/cap5.htm"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;http://www.eps.ufsc.br/disserta98/bezerra/cap5.htm&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1932047410836497850-2798045713787218734?l=interaccaohomemaquina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/feeds/2798045713787218734/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1932047410836497850&amp;postID=2798045713787218734' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/2798045713787218734'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/2798045713787218734'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/2008/12/ergonomia-do-hardware-e-do-ambiente.html' title='As gerações da Ergonomia'/><author><name>Catarina Amorim</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06043107541509556766</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1932047410836497850.post-3118979932243552024</id><published>2008-12-09T15:05:00.000Z</published><updated>2008-12-10T14:36:54.664Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='e-learning'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='aprendizagem'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Computador'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ensino'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sociedade'/><title type='text'>Uso do computador como interface para o ensino</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;O Homem pode interagir com a Máquina (neste caso Computador) para diversos fins, sendo um deles o da aprendizagem.&lt;br /&gt;O ensino nos dias de hoje, já quase se encontra indissociável do computador.&lt;br /&gt;A utilização do computador no ensino pretende que este seja melhorado tornando o acesso ao conhecimento mais abrangente e disponibilizando mais recursos, permitindo assim uma melhor qualificação e facilidade na integração da sociedade e do mercado de trabalho.&lt;br /&gt;O Moodle, por exemplo, é uma plataforma que permite aos utilizadores aceder e disponibilizar conteúdos on-line facilitando o ensino não só aos trabalhadores-estudantes como a toda a comunidade.&lt;br /&gt;Creio que a interacção pessoal existente no ensino “normal” não pode ser substituída pela Interacção Homem Máquina, mas esta interacção é sem dúvida uma mais valia para o ensino.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aconselho a leitura do blog:&lt;br /&gt;http://ensinodistancia.wordpress.com/&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1932047410836497850-3118979932243552024?l=interaccaohomemaquina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/feeds/3118979932243552024/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1932047410836497850&amp;postID=3118979932243552024' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/3118979932243552024'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/3118979932243552024'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/2008/12/uso-do-computador-como-interface-para-o.html' title='Uso do computador como interface para o ensino'/><author><name>Olga Ferreira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13278057329681315091</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1932047410836497850.post-6396833567144134418</id><published>2008-12-09T06:00:00.001Z</published><updated>2009-01-13T00:39:39.740Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ciência da computação'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Interacção Homem-Máquina'/><title type='text'>Interacção Homem-Máquina</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;Interface homem-máquina é uma área da ciência da computação que se preocupa com o projecto, avaliação e implementação de sistemas computacionais interactivos para uso humano, tal como, o estudo dos principais fenómenos que envolvem etapas.&lt;br /&gt;Interacção homem máquina estuda a forma como as pessoas se relacionam com os computadores. É uma matéria multidisciplinar que relaciona entre outras áreas, a ciência da computação, as artes, o design, a ergonomia, a psicologia, a sociologia, a semiótica e a linguística.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;A relação entre as pessoas e as máquinas acontece através da interface do utilizador, que é constituída por software e hardware. Esta interface é utilizada para diversos fins, tais como por exemplo: a manipulação de periféricos de computadores, carros, aviões, centrais hidroeléctricas, etc. &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Nas últimas décadas a performance humana no uso de computadores e de sistemas de informação têm sido uma área de pesquisa e de desenvolvimento. Pesquisa essa, baseada em ferramentas computacionais na análise de dados de acordo com métodos da Psicologia experimental, no design instrucional e gráfico, na ergonomia, na antropologia e na sociologia.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;A interacção homem-máquina tem como objectivo desenvolver sistemas que respondam às necessidades dos utilizadores de forma funcional e em relação à sua usabilidade.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Fonte: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://sigchi.org/cdg/cdg2.html?searchterm=man-machine+definition#2_1"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;http://sigchi.org/cdg/cdg2.html?searchterm=man-machine+definition#2_1&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Interface_homem-computador"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;http://pt.wikipedia.org/wiki/Interface_homem-computador&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1932047410836497850-6396833567144134418?l=interaccaohomemaquina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/feeds/6396833567144134418/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1932047410836497850&amp;postID=6396833567144134418' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/6396833567144134418'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/6396833567144134418'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/2008/12/interaco-homem-mquina.html' title='Interacção Homem-Máquina'/><author><name>Joana Santos</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06621394907660104199</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1932047410836497850.post-2947026677214826668</id><published>2008-12-08T18:18:00.001Z</published><updated>2008-12-08T20:27:28.332Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Definição Interacção Homem-Computador'/><title type='text'>Interacção Homem-Computador</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;Este vídeo mostra-nos o que é Interacção Homem-Computador.&lt;br /&gt;IHC é a forma como as pessoas e os computadores comunicam entre si.&lt;br /&gt;Mas o termo IHC envolve muito mais que comunicação. Vamos ver a seguir…&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;object height="344" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/oojVu5dC8Oc&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/oojVu5dC8Oc&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Fonte: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=oojVu5dC8Oc&amp;amp;feature=related"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;http://www.youtube.com/watch?v=oojVu5dC8Oc&amp;amp;feature=related&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1932047410836497850-2947026677214826668?l=interaccaohomemaquina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/feeds/2947026677214826668/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1932047410836497850&amp;postID=2947026677214826668' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/2947026677214826668'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/2947026677214826668'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/2008/12/o-que-interaco-homem-computador.html' title='Interacção Homem-Computador'/><author><name>Catarina Amorim</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06043107541509556766</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1932047410836497850.post-7659193967266099431</id><published>2008-12-07T14:38:00.000Z</published><updated>2008-12-08T21:31:38.808Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Projectar produtos Interacção'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Interacção Homem-Máquina'/><title type='text'>Design de Interacção Homem-Máquina</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;O Design de Interacção é o design de produtos interactivos que fornecem suporte às actividades diárias das pessoas no trabalho ou no lar, tem como objectivo desenvolver produtos interactivos eficazes, de fácil e agradável utilização sempre na perspectiva do utilizador final. Para criar estes produtos de interacção é importante entender quem os vai utilizar e para que actividades vão ser usados. Os produtos interactivos devem ser projectados de forma a ir ao encontro das necessidades dos vários tipos de utilizadores.&lt;br /&gt;O Design de Interacção tem alguns objectivos de usabilidade, ou seja:&lt;br /&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5277061401518076338" style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; WIDTH: 200px; CURSOR: hand; HEIGHT: 171px" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_BjcSb__f78w/STvjYrdo8bI/AAAAAAAAAAM/vFXn6bm5huU/s200/imagem_gps_mad.jpg" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eficácia – um sistema tem de ser bom para fazer o que é pretendido e esperado;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Eficiência – refere-se à forma como o sistema auxilia o utilizador na execução das suas tarefas; Segurança – tem de proteger o utilizador de condições perigosas e situações indesejáveis;&lt;br /&gt;Utilidade - tem de ser útil e propiciar o tipo certo de funcionalidades para que o utilizador tire proveito dele; &lt;/div&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5277073614215392674" style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; WIDTH: 192px; CURSOR: hand; HEIGHT: 200px" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_BjcSb__f78w/STvufjTlLaI/AAAAAAAAABk/DC2P_Qx1j6U/s200/untitled.bmp" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="justify"&gt;Capacidade de aprendizagem ou learnability – ou seja o sistema tem de ser fácil de usar e de assimilar; &lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_BjcSb__f78w/STvtmw6Ln7I/AAAAAAAAABU/_jxj_OwdO-o/s1600-h/qtek-9100.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5277072638614413234" style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; WIDTH: 200px; CURSOR: hand; HEIGHT: 176px" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_BjcSb__f78w/STvtmw6Ln7I/AAAAAAAAABU/_jxj_OwdO-o/s200/qtek-9100.jpg" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="justify"&gt;Capacidade de memorização ou memorability – refere-se à facilidade de nos lembrarmos como utilizamos o sistema da última vez que o aprendemos. &lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;Para que a criação de sistemas seja de acordo com as exigências dos utilizadores é necessário que estes sejam: satisfatórios, agradáveis, divertidos, interessantes, úteis, motivadores, esteticamente apreciáveis, incentivar a criatividade e emocionalmente adequados.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Imagens retidadas: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.pplware.com/wp-content/images/imagem_gps_mad.jpg"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;http://www.pplware.com/wp-content/images/imagem_gps_mad.jpg&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://vdepizzol.files.wordpress.com/2006/12/captura_da_tela-untitled-paint.png"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;http://vdepizzol.files.wordpress.com/2006/12/captura_da_tela-untitled-paint.png&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://x.msmobiles.com/portal/images/qtek/qtek-9100.jpg"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;http://x.msmobiles.com/portal/images/qtek/qtek-9100.jpg&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1932047410836497850-7659193967266099431?l=interaccaohomemaquina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/feeds/7659193967266099431/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1932047410836497850&amp;postID=7659193967266099431' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/7659193967266099431'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/7659193967266099431'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/2008/12/design-de-interaco-homem-mquina.html' title='Design de Interacção Homem-Máquina'/><author><name>Catarina Amorim</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06043107541509556766</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_BjcSb__f78w/STvjYrdo8bI/AAAAAAAAAAM/vFXn6bm5huU/s72-c/imagem_gps_mad.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1932047410836497850.post-1820383094522028346</id><published>2008-12-06T19:10:00.000Z</published><updated>2008-12-27T19:50:53.238Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='design da Interacção Homem-Máquina'/><title type='text'>Cont. Historia do Design de Interacção</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;É a partir de 1968 que o Design de Interfaces passa a ser desenvolvido por Engenheiros, da área das ciências de computadores e Psicólogos. Engenheiros de Software desenvolvem linguagens de programação de alto nível, arquitectura de sistemas, metodologias de Design de software e linguagens baseadas em linha de comandos, e os psicólogos determinam informações sobre capacidades humanas como memória e tomada de decisões.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;O facto de agora todas as pessoas e empresas usarem os computadores para cálculos, redigir textos etc., leva a uma alteração de objectivos. Cada vez mais a atenção começa a estar focalizada nas tarefas, na facilidade de aprendizagem, na facilidade de uso, na redução de erros e, consequentemente, na poupança de tempo ao efectuar determinada tarefa. Nos anos 80 que surge o termo Interaction Design, criado por Bill Moggridge e Bill Verplank.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Nos anos 90 com o surgimento das redes, computação móvel, e sensores infravermelhos, a criação de uma diversidade de aplicações para todas as pessoas torna-se possível. Criar produtos, serviços e/ou ambientes interessantes hoje em dia implica particular atenção no contexto de uso, características de indivíduos, padrões de vida e comportamento. Interessa não só satisfazer necessidades presentes de forma útil, usável e agradável, mas também pensar em formas de melhorar as consequentes interacções e necessidades criadas pela utilização de tais produtos.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Embora o termo “Design de Interfaces” passe uma imagem um pouco estática das coisas, podemos afirmar que este se preocupa agora com a pessoa que está em frente ao computador, com a compreensão, entendimento, conhecimento, e com comunicação, mas com particular atenção no factor tempo. Um bom desenvolvimento ao nível do Design de Interacção implica um conhecimento sobre os contextos de uso, as actividades, o que se passa em torno da actividade, onde é que a atenção das pessoas está focada, o que acontece antes e depois, quais os seus objectivos, entre outros.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Até aqui, desenhava-se para um único indivíduo, mas hoje em dia é necessário desenhar para um conjunto de indivíduos que interagem entre si. A tecnologia permite a interacção e a realização da tarefa, mas é a interface e o comportamento que dita o sucesso, ou não, da interacção. Antes era o homem que tinha que se adaptar à máquina mas hoje é a máquina que se adapta ao homem. Hoje o homem pode “se desligar” da máquina mas exige que esta lhe permita executar tarefas que passam pela criação, produção ou construção.&lt;br /&gt;Agora a comunicação deixa de ser somente de um-para-um mas de um-para-muitos e de muitos-para-muitos.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1932047410836497850-1820383094522028346?l=interaccaohomemaquina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/feeds/1820383094522028346/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1932047410836497850&amp;postID=1820383094522028346' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/1820383094522028346'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/1820383094522028346'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/2008/12/cont-historia-do-design-de-interaco.html' title='Cont. Historia do Design de Interacção'/><author><name>Catarina Amorim</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06043107541509556766</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1932047410836497850.post-424438413156663868</id><published>2008-12-06T19:04:00.000Z</published><updated>2008-12-27T19:50:36.104Z</updated><title type='text'>Continuação História do Design de Interacção</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;Para poderem usar os computadores as pessoas tiveram que aprender a linguagem da máquina, assim sendo o homem teve que se adaptar à máquina e reunir esforços para desenvolver problemas para o computador resolver. É nesta altura ou seja nos anos 60, século XX que surgem máquinas como o ENIAC, DEC PDP-8 e TI 980, com painéis frontais.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Foi ainda nos anos 60 que apareceu o IBM System 360, e nos anos 70 o IBM 3270. No ano de 1975 foi criado um computador pessoal, o MITS Altair 8800 controlado por switches, é aqui que surge a primeira interacção de linha de comandos.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;É nos aos 70/80, século XX com o aparecimento dos monitores e teclados que surgem os primeiros computadores e, com estes, o Design de Interacção. Era importante desenvolver a máquina, mas também era importante desenvolver o software desta. O desafio era desenvolver computadores que fossem acessíveis e usáveis por todas as pessoas para além dos engenheiros. Dai se pensar no computador como algo que ajudasse as pessoas a executar cálculos, escrever documentos, desenhar e gerir contas. &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Em 1964, Doug Englebart cria o rato e, em 1968, apresenta-o numa demonstração no SRI – Stanford Research Institute. É também Englebart que demonstra muitas das ideias que hoje associamos ao desktop moderno: o rato, o hipertexto, os objectos na interface, ficheiros interligados dinamicamente, e mesmo a possibilidade de pessoas comunicarem remotamente através de vídeo e áudio.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1932047410836497850-424438413156663868?l=interaccaohomemaquina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/feeds/424438413156663868/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1932047410836497850&amp;postID=424438413156663868' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/424438413156663868'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/424438413156663868'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/2008/12/continuao-histria-design-de-interaco.html' title='Continuação História do Design de Interacção'/><author><name>Catarina Amorim</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06043107541509556766</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1932047410836497850.post-7194901703251067368</id><published>2008-12-06T18:55:00.000Z</published><updated>2008-12-27T19:50:13.685Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Design interacção'/><title type='text'>História do Design de Interacção</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;Os antecedentes históricos do Design de Interacção são poucos, o Design de Interacção é uma disciplina actual, e os seus antecedentes passam pela Interacção Homem-Máquina, ou seja com o aparecimento dos primeiros computadores pessoais. As raízes do Design de Interacção começam na Engenharia de Software, nas Ciências de Computadores, e posteriormente no Design de Interfaces.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;O homem cria imensos objectos a pensar na função/uso que lhes vai dar e adequa-os às suas necessidades. Tudo o que o homem cria tem os seus propósitos específicos e, através da observação dos produtos, serviços e ambientes, apercebemo-nos a razão da sua existência mesmo que não se percebam as metodologias aplicadas no seu desenvolvimento.O Design tem como conceito, uma ferramenta para a resolução de problemas e existe desde que o homem precisa de coisas que sirvam propósitos. &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1932047410836497850-7194901703251067368?l=interaccaohomemaquina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/feeds/7194901703251067368/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1932047410836497850&amp;postID=7194901703251067368' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/7194901703251067368'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/7194901703251067368'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/2008/12/histria-do-design-de-interaco.html' title='História do Design de Interacção'/><author><name>Catarina Amorim</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06043107541509556766</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1932047410836497850.post-7123878745546304556</id><published>2008-12-05T21:34:00.000Z</published><updated>2008-12-07T15:28:22.240Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Computador'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='IHM'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Interacção Homem Máquina'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sociedade'/><title type='text'>IHM – computador e sociedade: uma breve reflexão</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;Actualmente o uso do computador é praticamente imprescindível nas mais diversas áreas e pelas mais diversificadas camadas sociais. Quase já não se consegue imaginar a vida sem ele… Tentemos imaginar, por exemplo, a vida de um estudante sem o acesso ao computador…. Quase irreal?!!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O computador tornou-se uma ferramenta essencial ao desenvolvimento de uma série de actividades.&lt;br /&gt;Pequenos gestos do nosso quotidiano como, por exemplo, o levantamento de dinheiro numa caixa ATM, tem “por de trás”um computador... Está máquina é responsável pelo estilo de vida da sociedade actual e pela mudança de hábitos que ocorre no dia-a-dia sem que quase não nos apercebamos.&lt;br /&gt;Se voltarmos atrás no tempo, até à infância de uma qualquer criança vivida à aproximadamente 20 anos e, se pensarmos em meios de comunicação, provavelmente o que vem á mente é o telefone o correio, os faxes, telegramas… Hoje tudo isto continua a existir, mas muitas destas comunicações estão agora à distância de um clique…Nós (seres humanos) interagimos com a maquina, criamo-la e até decidimos o que pretendemos desta, mas não acabará por ser “ela” a controlar as nossas vidas? Aguardam-se comentários :) &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1932047410836497850-7123878745546304556?l=interaccaohomemaquina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/feeds/7123878745546304556/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1932047410836497850&amp;postID=7123878745546304556' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/7123878745546304556'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/7123878745546304556'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/2008/12/ihm-computador-e-sociedade-uma-breve.html' title='IHM – computador e sociedade: uma breve reflexão'/><author><name>Olga Ferreira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13278057329681315091</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1932047410836497850.post-6843351606672607867</id><published>2008-11-19T17:53:00.000Z</published><updated>2008-11-23T00:10:26.056Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='gestos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Interacção Homem Máquina'/><title type='text'>G-speak</title><content type='html'>&lt;p class="MsoNormal" style="FONT-FAMILY: arial; TEXT-ALIGN: justify"&gt;G-speak é um sistema operacional desenvolvido pela &lt;a href="http://oblong.com/"&gt;Oblong Industries&lt;/a&gt;, que pretende revolucionar a interface IHM.&lt;br /&gt;O display interactivo é controlado por luvas.&lt;br /&gt;“G-speak é definido por seus criadores como um “ambiente operacional espacial”, que ajuda os programadores a escrever aplicções que usam input gestual, que funcionam em grandes telas e com múltiplos usuários simultâneos. “&lt;/p&gt;&lt;object height="225" width="400"&gt;&lt;param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=2229299&amp;amp;server=vimeo.com&amp;amp;show_title=1&amp;amp;show_byline=1&amp;amp;show_portrait=0&amp;amp;color=&amp;amp;fullscreen=1"&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=2229299&amp;amp;server=vimeo.com&amp;amp;show_title=1&amp;amp;show_byline=1&amp;amp;show_portrait=0&amp;amp;color=&amp;amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="400" height="225"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Fonte: &lt;a href="http://info.abril.com.br/aberto/infonews/112008/15112008-5.shl"&gt;http://info.abril.com.br/aberto/infonews/112008/15112008-5.shl&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://oblong.com/"&gt;http://oblong.com/&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1932047410836497850-6843351606672607867?l=interaccaohomemaquina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/feeds/6843351606672607867/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1932047410836497850&amp;postID=6843351606672607867' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/6843351606672607867'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/6843351606672607867'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/2008/11/g-speak.html' title='G-speak'/><author><name>Olga Ferreira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13278057329681315091</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1932047410836497850.post-5769582580342687252</id><published>2008-11-18T10:04:00.000Z</published><updated>2008-12-07T14:45:43.213Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Interactividade Homem-Máquina'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Relação Homem-Máquina'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Inferface Homem-Maquina'/><title type='text'>A Ligação entre o Homem-Máquina, Interface, Interactividade e Realidade Virtual.</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;Para haver relação homem-máquina é imprescindível o uso das interfaces e da interactividade, caso contrário é impossível haver qualquer tipo de relação entre o homem e a máquina. A realidade virtual tornou o relacionamento mais fácil, permitindo uma interacção agradável, funcional e eficiente, a partir daqui podemos saber quais foram os elos de ligação entre o homem e o computador, podemos ver como é estabelecida a relação e como funciona. A relação homem-máquina faz parte das interfaces, dos tipos de interactividade e da realidade virtual, e todos eles fazem parte da relação homem-máquina. &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Nós humanos dependemos tanto dos computadores que não conseguiríamos “viver” sem eles. São realizadas inúmeras pesquisas sobre a relação que ocorre entre o ser humano (homem) e os computadores (máquina), futuramente os computadores serão desenhados para atender às necessidades do utilizador, conseguindo assim, identificar e entender a sua linguagem verbal e não-verbal, uma vez que a nossa linguagem não é adequada para uma relação homem-máquina. O computador é uma máquina que ajuda o utilizador a executar as suas tarefas com facilidade.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;O aparecimento da Internet revolucionou a comunicação humana, e com isto passou a ser discutido e estudado o termo homem-máquina. É também através da Internet que o homem se relaciona com o computador e automaticamente com outras pessoas. &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1932047410836497850-5769582580342687252?l=interaccaohomemaquina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/feeds/5769582580342687252/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1932047410836497850&amp;postID=5769582580342687252' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/5769582580342687252'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/5769582580342687252'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/2008/11/ligao-entre-o-homem-mquina-interface.html' title='A Ligação entre o Homem-Máquina, Interface, Interactividade e Realidade Virtual.'/><author><name>Catarina Amorim</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06043107541509556766</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1932047410836497850.post-3510751999863131002</id><published>2008-11-18T09:59:00.000Z</published><updated>2008-11-25T14:40:22.740Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='escultura virtual'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='interação homem-máquina'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='interface 3D'/><title type='text'>Interface 3D para escultura virtual</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;Hoje em dia, o homem com o recurso às novas tecnologias, consegue realizar tarefas nunca antes imaginadas.&lt;br /&gt;O vídeo a seguir apresentado é um exemplo de como o trabalho do homem pode ser facilitado e optimizado, de como o homem pode interagir com o computador. O vídeo mostra-nos como é possível criar e manipular formas geométricas 3D através do movimento. Neste caso os utilizadores usam os dedos da mão, sensores de movimento, espuma, argila e máquinas de filmar. Os dedos funcionam como comandos de entrada, conseguindo assim esculpir modelos virtuais enquanto manipulam um objecto físico em argila ou em espuma, o utilizador consegue assim cortar, nivelar, alisar, esticar, encolher, deformar, rodar e juntar vários objectos, etc.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/FOjjohg4G-Q&amp;amp;hl=" width="425" height="344" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" fs="1&amp;amp;rel="&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Fonte: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=FOjjohg4G-Q"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;http://www.youtube.com/watch?v=FOjjohg4G-Q&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://portal.acm.org/citation.cfm?id=1174467"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;http://portal.acm.org/citation.cfm?id=1174467&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1932047410836497850-3510751999863131002?l=interaccaohomemaquina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/feeds/3510751999863131002/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1932047410836497850&amp;postID=3510751999863131002' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/3510751999863131002'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/3510751999863131002'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/2008/11/interface-3d-para-escultura-virtual.html' title='Interface 3D para escultura virtual'/><author><name>Joana Santos</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06621394907660104199</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1932047410836497850.post-4422739920141468747</id><published>2008-11-18T09:41:00.000Z</published><updated>2008-11-18T09:51:54.349Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Interacção Homem Máquina'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='definição'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Comunicação Homem-Máquina'/><title type='text'>Definição</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A Association for Computing Machinery (ACM) define esta interacção como uma disciplina relacionada com a concepção, avaliação e implementação de sistemas computacionais interactivos para uso humano e com o estudo dos principais fenómenos em torno dos mesmos.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;O foco está na interacção e especificamente, sobre uma ou mais interacções entre os seres humanos e uma ou mais máquinas computacionais.&lt;br /&gt;Para dar uma caracterização da interacção homem-computador como um campo, a ACM lista algumas das suas preocupações:&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;-Interação homem-computador está relacionado com o desempenho de missões conjuntas pelo homem e por máquinas;&lt;br /&gt;-A estrutura de comunicação entre homem e máquina;&lt;br /&gt;-Capacidades humanas de utilização de máquinas (compreendendo a aprendizagem do uso das interfaces);&lt;br /&gt;-Algoritmos e programação da própria interface;&lt;br /&gt;-Preocupações de engenharia que se colocam na concepção e construção de interfaces;&lt;br /&gt;-O processo de especificação, concepção e implementação de interfaces e design.&lt;br /&gt;Interacção homem-computador engloba, assim, ciência, engenharia, e aspectos de design.&lt;br /&gt;O ponto de partida é o homem (ser humano) que é também o utilizador, e para que este comunique com a máquina é necessário um interface. O interface permite ao utilizador interagir com a máquina.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/__pAuCnQ4-sU/SSKO1EeM8hI/AAAAAAAAAYw/MFoH_q6ARU0/s1600-h/IHM+ACM.bmp"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 400px; height: 298px;" src="http://1.bp.blogspot.com/__pAuCnQ4-sU/SSKO1EeM8hI/AAAAAAAAAYw/MFoH_q6ARU0/s400/IHM+ACM.bmp" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5269931556361531922" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Fonte:&lt;a href="http://sigchi.org/cdg/cdg2.html?searchterm=man+machine+definition"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt; http://sigchi.org/cdg/cdg2.html?searchterm=man+machine+definition&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1932047410836497850-4422739920141468747?l=interaccaohomemaquina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/feeds/4422739920141468747/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1932047410836497850&amp;postID=4422739920141468747' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/4422739920141468747'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/4422739920141468747'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/2008/11/definio.html' title='Definição'/><author><name>Olga Ferreira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13278057329681315091</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/__pAuCnQ4-sU/SSKO1EeM8hI/AAAAAAAAAYw/MFoH_q6ARU0/s72-c/IHM+ACM.bmp' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1932047410836497850.post-3255977634832285603</id><published>2008-11-18T09:18:00.003Z</published><updated>2009-01-13T00:37:32.462Z</updated><title type='text'>O que é a interface Homem-Máquina (IHM)?</title><content type='html'>&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_mmz-Myv_Dj0/SSKLfFHJnwI/AAAAAAAAAAU/9dxFoL-yLtg/s1600-h/IHM.bmp"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5269927880041275138" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; HEIGHT: 91px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_mmz-Myv_Dj0/SSKLfFHJnwI/AAAAAAAAAAU/9dxFoL-yLtg/s320/IHM.bmp" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;Podemos definir IHM de várias formas:&lt;br /&gt;- É o canal de comunicação entre o homem e o computador, através do qual interagem, com vista atingir um objectivo comum.&lt;br /&gt;- É um conjunto de comandos de controlo do utilizador mais as respostas do computador, constituídos por sinais (gráficos, acústicos e tácteis).&lt;br /&gt;- É parte de um sistema computacional com a qual uma pessoa entra em contacto físico, perceptual e conceitual. &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Fonte: www.urisan.tche.br/~paludo/IHM/Apresentacoes/Interface_CB.ppt&lt;/span&gt; &lt;a href="http://www.urisan.tche.br/~paludo/IHM/Apresentacoes/Interface_CB.ppt"&gt;&lt;span style="COLOR: rgb(51,51,51);font-size:85%;" &gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1932047410836497850-3255977634832285603?l=interaccaohomemaquina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/feeds/3255977634832285603/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1932047410836497850&amp;postID=3255977634832285603' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/3255977634832285603'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/3255977634832285603'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/2008/11/o-que-interface-homem-maquina-ihm.html' title='O que é a interface Homem-Máquina (IHM)?'/><author><name>Joana Santos</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06621394907660104199</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_mmz-Myv_Dj0/SSKLfFHJnwI/AAAAAAAAAAU/9dxFoL-yLtg/s72-c/IHM.bmp' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1932047410836497850.post-4057131989735759544</id><published>2008-11-14T18:04:00.000Z</published><updated>2008-11-15T12:28:58.528Z</updated><title type='text'>Interacção Homem-Máquina orientações</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;A interacção do Homem com a Máquina é muito abrangente, para podermos mostrar o quão abrangente é apresentamos o seguinte vídeo sobre Interacção Homem-Máquina. &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="344" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/VPv5PmY9BZw&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/VPv5PmY9BZw&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344&lt;a href=" v="VPv5PmY9BZw&amp;amp;feature="&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1932047410836497850-4057131989735759544?l=interaccaohomemaquina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/feeds/4057131989735759544/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1932047410836497850&amp;postID=4057131989735759544' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/4057131989735759544'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/4057131989735759544'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/2008/11/interaco-homem-mquina-orientaes.html' title='Interacção Homem-Máquina orientações'/><author><name>Catarina Amorim</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06043107541509556766</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1932047410836497850.post-108063651702559550</id><published>2008-11-04T16:04:00.001Z</published><updated>2009-01-13T00:31:28.427Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='SISTEMAS COMPUTACIONAIS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='HOMEM-MAQUINA'/><title type='text'>Apresentação</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;Este blog foi criado no âmbito da disciplina Sistemas Computacionais do curso de CTDI (Ciências e Tecnologias da Documentação e Informação) da ESEIG (&lt;a class="l" onmousedown="return clk(this.href,'','','res','1','')" href="http://www.eseig.ipp.pt/"&gt;Escola Superior de Estudos Industriais e de Gestão&lt;/a&gt;) e tem como principal missão explorar o tema "Interacção Homem-máquina".&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Este espaço vai permitir a divulgação do tema, de novidades relacionadas e do desenvolvimento do trabalho a levar a cabo nesta disciplina. &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Pretende-se assim criar um espaço de debate aberto a participações e sugestões de todos os interessados no tema.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1932047410836497850-108063651702559550?l=interaccaohomemaquina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://interaccaohomemaquina.blogspot.com/feeds/108063651702559550/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1932047410836497850&amp;postID=108063651702559550' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1932047410836497850/posts/default/108063651702559550'/><link rel='self' 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